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Herzlich Willkommen im Burning Ashes.
Wir sind ein Urban Fantasy / Dystopie Board und befinden uns im schönen Kalifornien einer alternativen Zeitrechnung im Jahre 2024. Wir sind L3V3S3 geratet,
Du kannst neben Menschen auch Magiebegabte, Vampire und Werwesen spielen.
Hier findest du einige nützliche Links!
Burning Ashes
Es hätte niemand damit gerechnet das 2012 wirklich die Welt untergeht. Allerdings hatte dies nichts mit dem Maya Kalender zu tun. Die Welt wurde von Rissen in Zeit und Raum auseinander gerissen. Verursacht von albtraumhaften Wesen. Drachen. Durch ihre schwarze Magie so sehr verzerrt das sie wahnsinnig wurden und in unsere Welt einfielen, sich nach mehr Macht und Rache an ihren Brüdern und Schwestern sehnend. 12 Jahre später, im Jahre 2024 ist die Erde wie wir sie kennen wie leergefegt. Ein einziger Kontinent, Amerika, scheint noch zu exisitieren. Im schönen Sacramento haben sich die meisten Überlebenden nieder gelassen. Auf der Suche nach Alltag. Oder doch einem Abenteuer?
Leo • Levi Donovan
11.04.2026, 16:47
Riku • Dylan Summers
Vor 3 Stunden
Nocturni
FIELD GUIDE • Wesen
Vampyrus Nocturni
Report #0039Seltenheit: GelegentlichÜberlebenschance
Draugr
Basisdaten
Lebenserwartung
unsterblich - bis sie getötet werden
Körperbau
menschlich, wie zuvor
Fortpflanzung
Durch einen Biss
Formen
Vampirfledermaus & Fledermaus'kampfform'
Fähigkeiten
Körperfähigkeit, Selbstheilung, Aurenlesen, Telepathie, Übernatürliche Schnelligkeit, Geschärfte Sinne, Hohe Körperkraft & Ausdauer, Erhöhte Widerstandsfähigkeit, Manipulation, Suggestion
Feinde
Jäger des Übernatürlichen, Werwesen, andere Vampire, Hexen und Magier
Kurzbeschreibung
Vampyrus Nocturni sind nachtwandelnde Vampire. In ihrer äußeren Erscheinungsform unterscheiden sie sich nicht von Menschen. Nocturni haben keine natürliche Körperfunktion, können diese allerdings mit Blut wieder herstellen. Wie alle anderen Vampire sind auch die Nocturni rein hämatophag.
Zwei Personen in Kalifornien gesichtet
Erscheinungsbild
Vampyrus Nocturni ähneln äußerlich gewöhnlichen Menschen. Da sie jedoch untot sind, besitzen sie keine funktionierenden Körperfunktionen mehr. Ihre Reißzähne können sie je nach Bedarf 'einfahren' oder 'verlängern', um ihre Opfer zu punktieren.

Manche Nocturni verfügen zudem über die Fähigkeit, sich in eine Tierform zu verwandeln. (Siehe Formen)

Ernährung: Nocturni sind rein hämatophag, das heißt, sie ernähren sich ausschließlich von Blut. Normale Nahrung kann nur dann aufgenommen und verdaut werden, wenn ihre Körperfunktion vorübergehend wiederhergestellt wurde. Andernfalls wird die Nahrung durch starkes, schwallartiges Erbrechen ausgeschieden und kann den Körper im schlimmsten Fall sogar vergiften.

Körperfähigkeit: Nocturni sind untote Vampire und besitzen keinerlei Körperfunktionen. Sie haben keinen Herzschlag, ihr Körper ist kalt, und sie bluten nicht, wenn sie verletzt werden. Das Blut lebender Wesen kann jedoch vorübergehend ihre Körpermechanik wiederherstellen. Dabei sind Menschen die bevorzugte Quelle, gefolgt von Hexen, Magiern und Werwesen. Andere Säugetiere liefern kaum Energie und stillen den Hunger nur unzureichend. Um ihre Körperfunktionen wiederherzustellen, benötigen sie etwa 200 ml frisches Blut.

Schlaf: Da Nocturni nicht mehr leben, benötigen sie keinen Schlaf. Je nach Schweregrad einer Verletzung können sie jedoch in eine Art Ruhezustand fallen.

Lebenserwartung


Nocturni sind unsterblich – es sei denn, sie werden getötet.
Formen
Nocturni können sich in eine Vampirfledermaus verwandeln. Zudem besitzen sie, ähnlich wie Werwesen, eine Kampfgestalt. Diese entspricht einer 1,80 m – 2,10 m großen Fledermaus mit einem verzerrten, menschenähnlichen Gesicht, scharfen Klauen und Zähnen. Ihr Flügelspannweite beträgt etwa 7,00 m – 10,00 m.
Fortpflanzung
Die Verwandlung in einen Nocturni erfolgt ausschließlich durch den Biss eines Nocturni an einem Menschen. Dabei stirbt die betroffene Person, ähnlich wie es einst angeblich mit Vlad Tepes geschah. Bei übernatürlichen Wesen stirbt auch das Übernatürliche. Also ein Werwesen kann sich nicht mehr wandeln. Hexen und Magier verlieren ihre Magie. Der Schöpfer sollte sicherstellen, dass seine Schöpfung nicht in Raserei verfällt.

Vampire können sich nicht mehr auf dem natürlichen Weg Fortpflanzen. Nocturni können, wenn sie Blut zu sich genommen haben und ihre Körperfunktion wieder 'angeschaltet' ist allerdings Sex haben. Beim Höhepunkt eines männlich gelesenen Vampirs kommt es zur Ejakulation allerdings ohne Spermien. Weiblich gelesene Vampire haben keinen Eisprung da sich kein Ei bildet, aber bei Erregung bildet sich Sekret.
Stärken & Schwächen

Stärken

Unsterblich
Erhöhte übernatürliche Sinne
Erhöhte Stärke
Beschleunigte Heilung durch Blut
Die Aufnahme von Blut kann die Heilungsdauer beschleunigen (Bei Jungvampiren ist die Zeit verzehnfacht.)

* Kleine Schnitte (an Handflächen, etc.) – wenige Sekunden bis 5 Minuten
* Größerer Schnitt (an Rücken, Brust, etc.) – circa 10 Minuten
* Tiefere Wunden – circa 6 Stunden; schmerzhaft
* Leichte Knochenbrüche (kleine Knochen wie in Hand, Fuß, etc.) – circa 15 Stunden
* Schwere Knochenbrüche (große Knochen wie in Bein, Arm, etc.) – circa 5 Tage; äußerst schmerzhaft

Die Nocturni können ein enormes Talent zur Manipulation entwickeln. Je nach Ausbildung und Ausprägung sind sie sogar in der Lage, Diei und Draugr zu manipulieren.

Schwächen

Vertragen kein Sonnenlicht (UV)
Diese sogenannten Nachtwandler reagieren extrem empfindlich auf UV-Licht – sei es durch Sonnenstrahlung oder andere UV-Licht-Quellen. Es verbrennt ihre Haut bis zum Tod, da die Intensität von UV-Licht deutlich stärker ist als die Regenerationsfähigkeit eines Nocturni.
Im Vergleich ist UV-Licht sogar gefährlicher als gewöhnliches Feuer, gegen dessen Schäden sich ein Vampir noch durch seine Heilung behaupten könnte – ebenso wie gegen Feuermagie. Gegen UV-Strahlung hingegen bleibt selbst ihre Regeneration wirkungslos.
Heilige oder geweihte Orte
Dies betrifft nur aktuell geweihte Orte, die aktiv von Gläubigen (unabhängig von der Religion) besucht und geweiht werden. Alte, verlassene Orte sind nicht betroffen.
Weihwasser
Verbleibt Weihwasser in einer Wunde, kann diese nicht heilen, selbst durch die Zuführung von Blut nicht. Das Weihwasser muss zuerst auf magische Weise entfernt werden.
Pfählung oder Enthauptung
Beides tötet einen Nocturni endgültig.
Beschleunigte Heilung durch Blut
Da durch das aufgenommene Blut auch Weihwasser, vampirschädliche Gifte oder ähnliche Substanzen transportiert werden, heilt und vergiftet es den Körper des Vampirs zugleich. Dies kann zu stundenlangen Qualen führen, bis das Blut verstoffwechselt oder der Vampir gereinigt wurde. Es führt jedoch nicht zum Tod.
Mögliche Fähigkeiten
Die unten aufgeführten Fähigkeiten sind eine Auswahl an Kräften, die ein Vampyrus Nocturni beherrschen kann, aber nicht zwingend besitzen muss. Beachte bitte, dass insbesondere Jungvampire (etwa 100 Jahre alt) nicht alle Fähigkeiten vollständig ausgebildet haben.
Besonderheit Nocturni: Da Nocturni ein natürliches Talent zur Manipulation und Suggestion besitzen, können sie mit ausreichend Übung sogar Diei und Draugr beeinflussen. Allerdings erfordert dies eine jahrhundertelange Spezialisierung. Ein Nocturni, der sich als 'Allrounder' verschiedenen Fähigkeiten widmet, wird diese besondere Stärke nur begrenzt oder gar nicht entwickeln.

Körperfähigkeit
Selbstheilung (Bitte Zusatztext unten beachten!)
Aurenlesen
Telepathie
Übernatürliche Schnelligkeit, die für Menschen wie Teleportation aussieht
Geschärfte Sinne
Hohe Körperkraft & Ausdauer
Erhöhte Widerstandsfähigkeit
Ausgeprägte Manipulation
Suggestion
Tiergestalt (inkl. Kampfgestalt)

Die Selbstheilung eines Vampirs kann nicht gesteigert werden. Ein Vampir besitzt sein gesamtes Leben lang die gleiche Regenerationsfähigkeit. Eine Ausnahme bilden Jungvampire: Ihre Selbstheilung verläuft schneller und kann zusätzlich durch Blutzufuhr weiter verstärkt werden. (Siehe Stärken & Schwächen)

Wie bei jedem Wesen variiert auch hier die Ausprägung der Selbstheilung – manche regenerieren schneller, andere langsamer. Achte darauf, dass die Werte im Gleichgewicht zu anderen bestehenden Vampiren stehen und zu Deinem Charakter passen.

Ein Beispiel: Die Selbstheilung eines Vampirs auf LVL 1 dauert bei einem kleinen Schnitt etwa 5 Minuten – bei einem Vampir mit LVL 6 hingegen nur wenige Sekunden.
Mögliche Feinde
Jäger des Übernatürlichen
Werwesen
Andere Vampire
Hexen und Magier