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Herzlich Willkommen im Burning Ashes.
Wir sind ein Urban Fantasy / Dystopie Board und befinden uns im schönen Kalifornien einer alternativen Zeitrechnung im Jahre 2024. Wir sind L3V3S3 geratet,
Du kannst neben Menschen auch Magiebegabte, Vampire und Werwesen spielen.
Hier findest du einige nützliche Links!
Burning Ashes
Es hätte niemand damit gerechnet das 2012 wirklich die Welt untergeht. Allerdings hatte dies nichts mit dem Maya Kalender zu tun. Die Welt wurde von Rissen in Zeit und Raum auseinander gerissen. Verursacht von albtraumhaften Wesen. Drachen. Durch ihre schwarze Magie so sehr verzerrt das sie wahnsinnig wurden und in unsere Welt einfielen, sich nach mehr Macht und Rache an ihren Brüdern und Schwestern sehnend. 12 Jahre später, im Jahre 2024 ist die Erde wie wir sie kennen wie leergefegt. Ein einziger Kontinent, Amerika, scheint noch zu exisitieren. Im schönen Sacramento haben sich die meisten Überlebenden nieder gelassen. Auf der Suche nach Alltag. Oder doch einem Abenteuer?
Leo • Levi Donovan
11.04.2026, 16:47
Riku • Dylan Summers
Vor 3 Stunden
Draugr
FIELD GUIDE • Wesen
Vampyrus Draugr
Report #0051Seltenheit: Sehr seltenÜberlebenschance
Draugr
Basisdaten
Lebenserwartung
unsterblich - bis sie getötet werden
Körperbau
menschlich, wie zuvor
Fortpflanzung
Durch einen Biss
Formen
Fähigkeiten
Immunität gegenüber Sonnenlicht, Immunität gegen Eis & Eismagie, Beherrschung von Eis, Körperfähigkeit, Selbstheilung, Aurenlesen, Telepathie, Übernatürliche Schnelligkeit, Geschärfte Sinne, Hohe Körperkraft & Ausdauer, Erhöhte Widerstandsfähigkeit, Manipulation, Suggestion, Gestaltwandel (Draugr-Gestalt)
Feinde
Jäger des Übernatürlichen, Werwesen, andere Vampire, Hexen und Magier
Kurzbeschreibung
Vampyrus Draugr sind tagwandelnde Vampire. In ihrer äußeren Erscheinungsform unterscheiden sie sich nicht von Menschen. Draugr haben keine natürliche Körperfunktion, können diese allerdings mit Blut wieder herstellen. Je nach Form sind sie empfindlicher gegenüber UV-Strahlung, können sich aber ansonsten integrieren. Wie alle anderen Vampire sind auch die Draugr rein hämatophag.
Eine Person in Kalifornien gesichtet
Erscheinungsbild
Der Legende nach erschufen Hel und Skadi, die nordischen Göttinnen des Todes, der Jagd und des Winters, diese Wesen, um Midgard vor übernatürlichen Bedrohungen zu schützen. Doch sie entsandten die Draugr nicht in alle Teile Midgards, sondern nur in ihre Hoheitsgebiete. So beschützten die Draugr über Jahrtausende hinweg ausschließlich die skandinavischen Regionen. Diese Vampirart wurde so geschaffen, dass sie – obwohl sie wie viele andere Vampire untot sind – dem UV-Licht standhalten kann. Gleichzeitig sind sie so robust, dass weder Eis noch Eismagie ihnen Schaden zufügen kann.

Körperbau


Draugr gleichen äußerlich normalen Menschen. Durch die Aufnahme von Blut können sie für einige Stunden eine funktionierende Körperfunktion wiederherstellen. Ihre Reißzähne können sie je nach Bedarf 'einfahren' oder 'verlängern', um ihre Opfer zu punktieren.
Manche Draugr besitzen zudem die Fähigkeit, sich in eine Draugr-Gestalt zu verwandeln. (Siehe Formen)

Ernährung: Draugr sind rein hämatophag, das heißt, sie ernähren sich ausschließlich von Blut. Normale Nahrung kann nur dann aufgenommen und verdaut werden, wenn der Draugr seine Körperfunktionen vorübergehend wiederhergestellt hat. Andernfalls wird die Nahrung durch starkes, schwallartiges Erbrechen wieder ausgeschieden.

Körperfähigkeit: Draugr sind untote Vampire und verfügen über keinerlei Körperfunktionen. Sie haben keinen Herzschlag, ihr Körper ist kalt, und sie bluten nicht, wenn sie verletzt werden. Das Blut lebender Wesen kann ihre Körpermechanik jedoch für kurze Zeit wiederherstellen. Dabei sind Menschen die bevorzugte Quelle, gefolgt von Hexen, Magiern und Werwesen. Andere Säugetiere liefern kaum Energie und stillen den Hunger nur unzureichend. Um ihre Körperfunktion kurzfristig wiederherzustellen, benötigen sie etwa 200 ml frisches Blut.

Schlaf: Da Draugr nicht leben, benötigen sie keinen Schlaf. Je nach Schweregrad einer Verletzung können sie jedoch in einen regenerativen Zustand verfallen.

Lebenserwartung


Draugr sind unsterblich und können nur durch gezielte Tötung vernichtet werden.
Formen
Einige Draugr besitzen die Fähigkeit, sich in die Urform ihrer Spezies zu verwandeln. Diese Gestalt ähnelt stark den Wesen aus der nordischen Mythologie. Sie sehen aus wie lebende Tote – mit fahlen, eingefallenen Gesichtern, eisblauen Augen und einer dünnen Eisschicht, die ihren Körper überzieht.

In dieser Form erhalten die Draugr die Fähigkeit, das Eis selbst zu beherrschen. Sie können Wasser in Eis verwandeln oder Kälteverbrennungen beim Gegenüber hervorrufen. Allerdings bringt diese Wandlungsform auch Schwächen mit sich: Ein Draugr, der diese Verwandlung in sich trägt, verliert seine vollständige Sonnenresistenz. Die Dauer, die er sich im Sonnenlicht aufhalten kann, hängt von der Stärke des vererbten Gens ab – sie reicht von wenigen Minuten bis zu mehreren Stunden.

In der Wandlungsform ist ein Draugr extrem anfällig für Hitze. Wird er dem Sonnenlicht oder einer anderen intensiven Wärmequelle ausgesetzt, stirbt er innerhalb weniger Minuten.
Fortpflanzung
Draugr können sich durch einen Biss vermehren. Wenn ein Draugr einen Menschen beißt, muss der Sterbliche das Blut des Vampirs trinken, um selbst zum Draugr zu werden. Dieser Vorgang wird als Blutband bezeichnet. Der Mensch stirbt in diesem Moment, während das Blut „gereinigt“ wird – körperliche Schwächen werden abgestreift, und die vampirischen Stärken werden ihm eingeflößt.

Bei Werwesen, oder Magiebegabte stirbt dieses übernatürliche Gen. Das Werwesen verliert seine tierische sowie die Kampfform. Magiebegabte können keine Magie mehr einsetzen.

Das Blutband entsteht durch den Bluttausch zwischen Schöpfer und Zögling. Es sorgt dafür, dass sich beide zueinander hingezogen fühlen und sich immer wieder finden können. Dieses Band kann nur durch den Tod eines der beiden oder durch starke negative Emotionen gebrochen werden.

Nach der Wandlung verspürt ein Draugr einen nahezu unstillbaren Hunger, der sofort durch die Zuführung von Blut gestillt werden muss. Neugeborene Vampire (bis zu sechs Monaten alt) haben dauerhaft einen rötlich-blauen Schimmer in ihren Augen. Bei älteren Draugr verfärben sich die Augen eisblau, wenn sie großen Hunger oder Wut verspüren.

Vampire können sich nicht mehr auf dem natürlichen Weg Fortpflanzen. Draugr können, wenn sie Blut zu sich genommen haben und ihre Körperfunktion wieder 'angeschaltet' ist allerdings Sex haben. Beim Höhepunkt eines männlich gelesenen Vampirs kommt es zur Ejakulation allerdings ohne Spermien. Weiblich gelesene Vampire haben keinen Eisprung da sich kein Ei bildet, aber bei Erregung bildet sich Sekret.
Stärken & Schwächen

Stärken

Gestaltwandel
Beschleunigte Heilung durch Blut
Die Aufnahme von Blut kann die Heilungsdauer beschleunigen (Bei Jungvampiren und Neugeborenen ist die Zeit verzehnfacht.)

* Kleine Schnitte (an Handflächen, etc.) – wenige Sekunden bis 5 Minuten
* Größerer Schnitt (an Rücken, Brust, etc.) – circa 10 Minuten
* Tiefere Wunden – circa 6 Stunden; schmerzhaft
* Leichte Knochenbrüche (kleine Knochen wie in Hand, Fuß, etc.) – circa 15 Stunden
* Schwere Knochenbrüche (große Knochen wie in Bein, Arm, etc.) – circa 5 Tage; äußerst schmerzhaft

Sonnenlicht
Anders als bei vielen anderen Vampiren können sich Tagwandler unbeschadet im Sonnenlicht aufhalten. ACHTUNG: Siehe Formen
Anpassbarkeit
Da sie sich auch tagsüber unter den Menschen bewegen können, ist es ihnen möglich, sich leichter an das Leben dieser anzupassen als es zum Beispiel Nachtwandlern möglich ist. Sie fallen also eher weniger mit seltsamen Verhaltensweisen auf und werden schneller von den Menschen akzeptiert, sodass auch Freundschaften mit ihnen möglich sind.
Unsterblich
Erhöhte übernatürliche Sinne
Erhöhte Stärke
Erhöhte Widerstandsfähigkeit

Schwächen

Pfählung oder Enthauptung
Beides tötet einen Draugr endgültig.
Religion und Glaube
Religiöse Schriften und Orte, Artefakte und Gebete schwächen sie. Religiöse Orte können sie nicht betreten und Artefakte nicht berühren. Dies betrifft nur aktuell geweihte Orte, die aktiv von Gläubigen (unabhängig von der Religion) besucht und geweiht werden. Alte, verlassene Orte sind nicht betroffen.
Weihwasser
Verbleibt Weihwasser in einer Wunde, kann diese nicht heilen, selbst durch die Zuführung von Blut nicht. Das Weihwasser muss zuerst auf magische Weise entfernt werden.
Beschleunigte Heilung durch Blut
Da durch das aufgenommene Blut auch Weihwasser, vampirschädliche Gifte oder ähnliche Substanzen transportiert werden, heilt und vergiftet es den Körper des Vampirs zugleich. Dies kann zu stundenlangen Qualen führen, bis das Blut verstoffwechselt oder der Vampir gereinigt wurde. Es führt jedoch nicht zum Tod.
Mögliche Fähigkeiten
Die unten aufgeführten Fähigkeiten sind eine Auswahl an Kräften, die ein Vampyrus Draugr beherrschen kann, aber nicht zwingend besitzen muss. Beachte bitte, dass insbesondere Jungvampire (etwa 100 Jahre alt) nicht alle Fähigkeiten vollständig ausgebildet haben.

Immunität gegenüber Sonnenlicht (Abhängig vom Draugr-Gen)
Immunität gegen Eis & Eismagie
Beherrschung von Eis (Siehe Formen)
Körperfähigkeit
Selbstheilung (Bitte Zusatztext unten beachten!)
Aurenlesen
Telepathie
Übernatürliche Schnelligkeit, die für Menschen wie Teleportation aussieht
Geschärfte Sinne
Hohe Körperkraft & Ausdauer
Erhöhte Widerstandsfähigkeit
Manipulation
Suggestion
Gestaltwandel (Draugr-Gestalt)

Die Selbstheilung eines Vampirs kann nicht gesteigert werden. Ein Vampir besitzt sein gesamtes Leben lang die gleiche Regenerationsfähigkeit. Eine Ausnahme bilden Jungvampire: Ihre Selbstheilung verläuft schneller und kann zusätzlich durch Blutzufuhr weiter verstärkt werden. (Siehe Stärken & Schwächen)

Wie bei jedem Wesen variiert auch hier die Ausprägung der Selbstheilung – manche regenerieren schneller, andere langsamer. Achte darauf, dass die Werte im Gleichgewicht zu anderen bestehenden Vampiren stehen und zu Deinem Charakter passen.

Ein Beispiel: Die Selbstheilung eines Vampirs auf LVL 1 dauert bei einem kleinen Schnitt etwa 5 Minuten – bei einem Vampir mit LVL 6 hingegen nur wenige Sekunden.
Mögliche Feinde
Jäger des Übernatürlichen
Werwesen
Andere Vampire
Hexen und Magier