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Herzlich Willkommen im Burning Ashes.
Wir sind ein Urban Fantasy / Dystopie Board und befinden uns im schönen Kalifornien einer alternativen Zeitrechnung im Jahre 2024. Wir sind L3V3S3 geratet,
Du kannst neben Menschen auch Magiebegabte, Vampire und Werwesen spielen.
Hier findest du einige nützliche Links!
Burning Ashes
Es hätte niemand damit gerechnet das 2012 wirklich die Welt untergeht. Allerdings hatte dies nichts mit dem Maya Kalender zu tun. Die Welt wurde von Rissen in Zeit und Raum auseinander gerissen. Verursacht von albtraumhaften Wesen. Drachen. Durch ihre schwarze Magie so sehr verzerrt das sie wahnsinnig wurden und in unsere Welt einfielen, sich nach mehr Macht und Rache an ihren Brüdern und Schwestern sehnend. 12 Jahre später, im Jahre 2024 ist die Erde wie wir sie kennen wie leergefegt. Ein einziger Kontinent, Amerika, scheint noch zu exisitieren. Im schönen Sacramento haben sich die meisten Überlebenden nieder gelassen. Auf der Suche nach Alltag. Oder doch einem Abenteuer?
Leo • Levi Donovan
11.04.2026, 16:47
Riku • Dylan Summers
Vor 2 Stunden
Endriagen
FIELD GUIDE • BESTARIUM
Endriagen
InsektoideReport #0018Safe - ThaumielNeutralisierung: Möglich - RiskantGefahr
Endriage
Basisdaten
Erstsichtung
Endriagen-Kolonie in Fresno, Kalifornien, 2014
Größe
1,50 m - 3,60 m
Verhalten
Territorial, Beschützend, Organisiert, Aggressiv
Lebensraum
Wälder, Stadtruinen, Gebirge, Bauen große Kolonien über und unterirdisch.
Arbeiterin:
Safe - Bis zu 2 Kreaturen, alleine bekämpfbar
Kriegerin:
Euclid - in einer Gruppe oder als erfahrene*r Einzelkämpfer*in
Königin:
Thaumiel - Nur mit einer erfahrenen Gruppe, Planung und Feuer bekämpfen
Rudel
Treten in Kolonien auf 50 - 100
Warnzeichen
Arbeiterinnen sind in der Nähe und weiter weg (bis 2-3 Meilen) um die Kolonie anzutreffen. Kriegerinnen sind in der Nähe der Kolonie und auf den Wegen der Arbeiterinnen. Königin nur im Nest anzutreffen
Kurzbeschreibung
Die Endriaga sind spinnenartige Insektoiden mit sechs kräftigen Gliedmaßen, verhärteten Chitinpanzern und grässlichen Mandibeln, die nicht nur beißen, sondern durch lähmendes Gift tödlich werden können. Ihre Farben reichen von Erdtönen bis blutigem Braunrot, ideal zur Tarnung in Ruinen, Wäldern oder urbanem Schutt.

Während Arbeiterinnen eher schwach und auf Erkundung und Nestpflege beschränkt sind, stellen Endriaga-Kriegerinnen eine ernste Gefahr dar – groß wie Pferde, schnell wie Wölfe, tödlich wie Flammen. Die Königin verlässt das Nest nie – doch wenn man sie findet, ist sie mehr als nur ein Ziel: Sie ist eine Naturgewalt.
Erscheinungsbild
Endriaga sind spinnenartige Insektoiden mit harten Chitinpanzern, die ihnen nahezu perfekte Verteidigung gegen herkömmliche Waffen bieten. Ihre Körper sind groß und muskulös, und sie bewegen sich auf sechs kräftigen Gliedmaßen. Ihre Köpfe sind von massiven Mandibeln und einem ausgeprägten Exoskelett geprägt, das sie vor Angriffen schützt. Oft von dunkelbrauner, grüner oder rotbrauner Färbung, verschmelzen sie perfekt mit ihrer Umgebung und nutzen dies, um ihre Beute zu überfallen.

Sie finden in den verlassenen Städten und dichten Wäldern ideale Brutstätten. Ihre Größe variiert von einer mittleren Kreatur, etwa der Größe eines Menschen, bis hin zu gigantischen Endriaga-Kriegerinnen, die die Größe eines Pferdes erreichen können.
Verhalten und Taktik
Arbeiterinnen:
Sammeln Nahrung, graben Tunnel, meiden direkte Konfrontation.
Werden allein oder zu zweit angetroffen.

Kriegerinnen:
Bewachen Zugänge, patrouillieren Ruinen, greifen gezielt an.
Aggressiv, schnell, sehr widerstandsfähig.
Flankieren, kesseln und greifen aus dem Hinterhalt an.

Königin:
Beweglich, aber riesig – bleibt im Zentrum der Kolonie.
Kontrolliert gesamte Struktur mit Pheromonen.
Kann Schwärme befehligen, reagiert auf jede Störung mit maximaler Gewalt.

Fähigkeiten & Gefahren
Lähmendes Gift (Kriegerinnen & Königin):
Durch Biss oder Stachel injiziert.
Wirkung: Muskelschwäche, Halluzination, letztlich Atemlähmung.

Chitinpanzer:
Extrem widerstandsfähig – besonders an Rücken & Kopf.
Nur Gelenke, Bauch und Halshaut bieten Angriffschancen.

Schnelle Grabbewegung (Arbeiter):
Können sich binnen Sekunden in Erde oder Trümmer eingraben.

Neststruktur als Waffe:
Fallen, Engstellen, Sporen oder Gas – das Nest lebt mit.

Taktischer Schwarmangriff:
Von allen Seiten, versetzt und mit gezieltem Fokus.

Bekannte Schwächen
Feuer & Hitze:
Nestmaterialien und Exoskelett reagieren schlecht auf anhaltende Flammen.

Gelenkverbindungen & Unterseite:
Weichere Stellen gezielt anvisieren – ideal für präzise Magie oder Bolzen.

Neststruktur zerstören:
Tunnel einstürzen lassen, Kammern fluten, Königin isolieren.

Taktik für den Kampf
Arbeiterinnen:
Schnell ausschalten, bevor sie Verstärkung rufen.

Kriegerinnen:
Gruppentaktik, Fernkampf & Feuer kombinieren.
Bewegung aufrechterhalten, niemals stehen bleiben.

Königin:
Nur angreifen, wenn sie isoliert ist oder das Nest kollabiert.
Kein Einzelkampf – mindestens vier Kämpfer mit Feuer- und Fluchunterstützung.
Sobald sie brennt, ruft sie alles, was lebt – der Kampf muss schnell enden.