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		<title><![CDATA[Burning Ashes - Fantasy]]></title>
		<link>https://www.burning-ashes.de/</link>
		<description><![CDATA[Burning Ashes - https://www.burning-ashes.de]]></description>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 14:45:01 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Forgotten Realms]]></title>
			<link>https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=243</link>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2025 09:26:52 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.burning-ashes.de/member.php?action=profile&uid=12">Dylan Summers</a>]]></dc:creator>
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<img src="https://realms.redstrain.de/images/st/storyline.png" /><br />
<div id="threadlist"><div class="partnerbox">
<div class="title">
<div class="text">Forgotten</div> Realms<br />
</div>
<div class="sub">High Fantasy # Ab 18 # L3S3V3 # MZ1000</div>
<div class="line"></div>
<div class="content">So schnell wie möglich versuchten die beiden Alven, über die Schotterstraße in das verwüstete Land Tir Lohutu zu gelangen. Sie wussten, wenn sie es erst einmal über die Grenze geschafft hatten, bestand eine Chance, dass sie in ihre Heimat zurückkehren könnten. Keuchend blickte der alte Alve zurück und bereute es sofort. Ein ohrenbetäubender Schrei ertönte aus dem Schatten hinter ihnen. „Schnell!“, rief sein Gefährte atemlos. Und beide Alven beschleunigten noch einmal ihre großen, hüpfenden Schritte. Da schoss hinter einem Felsen eine stählerne Klinge hervor, wie aus Dunkelheit gewoben. In der finsteren Nacht und der gebrochenen Weite des Gebirges verklangen schließlich die Schmerzensschreie der beiden Brüder und sie wurden nie wieder gesehen.<br />
<br />
Die Völker, die im Schatten des Mirtsune-Gebirges leben, sind seit langem auf der Flucht. Jeder weiß, wie man diese Gegend meidet, aber warum, das ist vielen nicht mehr ganz bewusst. Es ist die Warnung aus den Erzählungen, die geflüsterten Worte, die aber nicht als Erfahrungsbericht gelten können. Lange hat der Schatten schon seine Hand nicht mehr über die Welt Centaria ausgestreckt. So lange, dass sein Unheil nicht mehr allen bewusst ist.<br />
Die Menschen sterben sowieso so schnell, dass die Schatten schon fast aus ihren Geschichten verschwunden sind und ihre Magier sich längst anderen Forschungsobjekten zugewandt haben. Die Alvenvölker hingegen sind mehr mit ihren Streitereien und Schuldzuweisungen untereinander beschäftigt, während die Hexen versuchen, sich gegenseitig auszurotten. Die Wendigo müssen ihr wahres Ich verbergen, während die Zwerge auf dem Grund des Risses und die Mer auf dem Boden des Ozeans in Vergessenheit gerieten. Die Djinn sind zwar alt genug, um sich an ihre schreckliche Vergangenheit zu erinnern, aber viel zu sehr damit beschäftigt, an das köstliche Blut der Orks zu kommen. Und die Götter haben schon seit Ewigkeiten zu niemandem mehr gesprochen.<br />
<br />
<i>Was also, wenn sich der Schatten von neuem erhebt? Wirst du die Anzeichen erkennen? Wirst du das Licht in der Dunkelheit sehen oder gar für andere sein? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden...</i></div>
<br />
<div class="gesuch-link"><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/index.php">Link zum Forum</a><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=61">Partnerbereich</a></div>
</div>
</div></center>]]></description>
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<div id="threadlist"><div class="partnerbox">
<div class="title">
<div class="text">Forgotten</div> Realms<br />
</div>
<div class="sub">High Fantasy # Ab 18 # L3S3V3 # MZ1000</div>
<div class="line"></div>
<div class="content">So schnell wie möglich versuchten die beiden Alven, über die Schotterstraße in das verwüstete Land Tir Lohutu zu gelangen. Sie wussten, wenn sie es erst einmal über die Grenze geschafft hatten, bestand eine Chance, dass sie in ihre Heimat zurückkehren könnten. Keuchend blickte der alte Alve zurück und bereute es sofort. Ein ohrenbetäubender Schrei ertönte aus dem Schatten hinter ihnen. „Schnell!“, rief sein Gefährte atemlos. Und beide Alven beschleunigten noch einmal ihre großen, hüpfenden Schritte. Da schoss hinter einem Felsen eine stählerne Klinge hervor, wie aus Dunkelheit gewoben. In der finsteren Nacht und der gebrochenen Weite des Gebirges verklangen schließlich die Schmerzensschreie der beiden Brüder und sie wurden nie wieder gesehen.<br />
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Die Völker, die im Schatten des Mirtsune-Gebirges leben, sind seit langem auf der Flucht. Jeder weiß, wie man diese Gegend meidet, aber warum, das ist vielen nicht mehr ganz bewusst. Es ist die Warnung aus den Erzählungen, die geflüsterten Worte, die aber nicht als Erfahrungsbericht gelten können. Lange hat der Schatten schon seine Hand nicht mehr über die Welt Centaria ausgestreckt. So lange, dass sein Unheil nicht mehr allen bewusst ist.<br />
Die Menschen sterben sowieso so schnell, dass die Schatten schon fast aus ihren Geschichten verschwunden sind und ihre Magier sich längst anderen Forschungsobjekten zugewandt haben. Die Alvenvölker hingegen sind mehr mit ihren Streitereien und Schuldzuweisungen untereinander beschäftigt, während die Hexen versuchen, sich gegenseitig auszurotten. Die Wendigo müssen ihr wahres Ich verbergen, während die Zwerge auf dem Grund des Risses und die Mer auf dem Boden des Ozeans in Vergessenheit gerieten. Die Djinn sind zwar alt genug, um sich an ihre schreckliche Vergangenheit zu erinnern, aber viel zu sehr damit beschäftigt, an das köstliche Blut der Orks zu kommen. Und die Götter haben schon seit Ewigkeiten zu niemandem mehr gesprochen.<br />
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<i>Was also, wenn sich der Schatten von neuem erhebt? Wirst du die Anzeichen erkennen? Wirst du das Licht in der Dunkelheit sehen oder gar für andere sein? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden...</i></div>
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<div class="gesuch-link"><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/index.php">Link zum Forum</a><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=61">Partnerbereich</a></div>
</div>
</div></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Beyond the Dusk]]></title>
			<link>https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=227</link>
			<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 07:22:52 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.burning-ashes.de/member.php?action=profile&uid=12">Dylan Summers</a>]]></dc:creator>
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<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ wickedways.de<br />
<br />
---- FARBE HINTERGRUND */ :root {--lyho-bgv: #666666;}/*<br />
---- FARBE TEXTBOXEN */ :root {--lyho-tbv: #f0f0f0; }/*<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<br />
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<center><div id="lyho">
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<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Beyond the Dusk</div>
<div class="lyhountertitel">there is a world waiting for you</div>
<br />
Willkommen im Beyond the Dusk – dort, wo der Tag endet und die Wahrheit im Zwielicht beginnt.<br />
<br />
An der nebelverhangenen Westküste der USA liegt die fiktive Stadt Dawnskap Bay, eine Metropole voller Risse unter der glänzenden Oberfläche. Neonlicht spiegelt sich auf nassem Asphalt, Sirenen verhallen zwischen Häuserschluchten, und in den Schatten regt sich etwas, das niemals menschlich war. Das Übernatürliche existiert hier verborgen, verwoben mit dem Alltag, und fordert seinen Tribut in Blut, Magie und Schuld.<br />
<br />
Vampire kämpfen gegen ihren Hunger und die Last der Unsterblichkeit um die Macht, Werwölfe balancieren zwischen Rudel und unkontrollierbarer Rage, Gestaltwandler wechseln nicht nur ihre Form, sondern auch ihre Loyalitäten. Hexen wirken Magie, die verführt und zerstört zugleich. Auch die Menschen sind nicht so machtlos, wie sie scheinen. Manche von ihnen besitzen besondere, magieähnliche Fähigkeiten, andere haben sich der Jagd auf das Übernatürliche verschrieben. Hunter wissen, dass Monster real sind – und dass man sie töten kann. Oder dabei stirbt.<br />
<br />
In Dawnskap Bay verschwimmen die Linien zwischen Gut und Böse. Machtspiele werden im Verborgenen ausgetragen, alte Feindschaften brechen neu auf, und jede Nacht kann der Beginn einer Legende oder das Ende einer Existenz sein. Ob düstere Straßengeschichten, intime Charakterdramen oder eskalierende Konflikte zwischen Jägern und Gejagten – Beyond the Dusk bietet Raum für intensive Geschichten voller Abgründe.<br />
<br />
Tritt ein, wenn du bereit bist, die Dämmerung zu überschreiten. Wenn du Geschichten suchst, die unter die Haut gehen, wenn du die Nacht nicht fürchtest, dann ist Dawnskap Bay dein Zuhause.<br />
<br />
<center><i><b>Das Zwielicht wartet auf dich!</b></i><br />
</center></div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Fakten</div>
<div class="lyhountertitel">Das wichtigste auf einen Blick</div>
<br />
<b>Fakten zum Board:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Urban/Dark Fantasy Rollenspielforum<br />
# Eigene fiktive Stadt Dawnskap Bay<br />
# Altersbeschränkung ab 18<br />
# RPG-Rating L3S3V3<br />
# Spielbare Rassen: Menschen, Specials (Menschen mit besonderen Fähigkeiten), Gestaltwandler, Hexen, Vampire, Werwölfe<br />
# Szenentrennung<br />
# Aktive und freundliche Community<br />
</div>
<br />
<center><a href="https://beyondthedusk.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-47.html" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-2.html" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://beyondthedusk.de/usedavatars.php" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
<br />
<br />
</div>
</center>]]></description>
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--- LINKS */ #lyho a {width: 155px; background: var(--lyho-atv); font-family: 'Open Sans Condensed'; font-size: 12px; color: var(--lyho-bgv); font-weight: bold; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 4px 8px; display: inline-block; margin: 5px 10px 0px 5px;} #lyho a:hover {background: var(--lyho-bgv); color: var(--lyho-atv); letter-spacing: 2px; font-style: italic; text-decoration: none;}</style><br />
<center><div id="lyho">
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<div class="lyhotitel">Beyond the Dusk</div>
<div class="lyhountertitel">there is a world waiting for you</div>
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Willkommen im Beyond the Dusk – dort, wo der Tag endet und die Wahrheit im Zwielicht beginnt.<br />
<br />
An der nebelverhangenen Westküste der USA liegt die fiktive Stadt Dawnskap Bay, eine Metropole voller Risse unter der glänzenden Oberfläche. Neonlicht spiegelt sich auf nassem Asphalt, Sirenen verhallen zwischen Häuserschluchten, und in den Schatten regt sich etwas, das niemals menschlich war. Das Übernatürliche existiert hier verborgen, verwoben mit dem Alltag, und fordert seinen Tribut in Blut, Magie und Schuld.<br />
<br />
Vampire kämpfen gegen ihren Hunger und die Last der Unsterblichkeit um die Macht, Werwölfe balancieren zwischen Rudel und unkontrollierbarer Rage, Gestaltwandler wechseln nicht nur ihre Form, sondern auch ihre Loyalitäten. Hexen wirken Magie, die verführt und zerstört zugleich. Auch die Menschen sind nicht so machtlos, wie sie scheinen. Manche von ihnen besitzen besondere, magieähnliche Fähigkeiten, andere haben sich der Jagd auf das Übernatürliche verschrieben. Hunter wissen, dass Monster real sind – und dass man sie töten kann. Oder dabei stirbt.<br />
<br />
In Dawnskap Bay verschwimmen die Linien zwischen Gut und Böse. Machtspiele werden im Verborgenen ausgetragen, alte Feindschaften brechen neu auf, und jede Nacht kann der Beginn einer Legende oder das Ende einer Existenz sein. Ob düstere Straßengeschichten, intime Charakterdramen oder eskalierende Konflikte zwischen Jägern und Gejagten – Beyond the Dusk bietet Raum für intensive Geschichten voller Abgründe.<br />
<br />
Tritt ein, wenn du bereit bist, die Dämmerung zu überschreiten. Wenn du Geschichten suchst, die unter die Haut gehen, wenn du die Nacht nicht fürchtest, dann ist Dawnskap Bay dein Zuhause.<br />
<br />
<center><i><b>Das Zwielicht wartet auf dich!</b></i><br />
</center></div>
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<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Fakten</div>
<div class="lyhountertitel">Das wichtigste auf einen Blick</div>
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<b>Fakten zum Board:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Urban/Dark Fantasy Rollenspielforum<br />
# Eigene fiktive Stadt Dawnskap Bay<br />
# Altersbeschränkung ab 18<br />
# RPG-Rating L3S3V3<br />
# Spielbare Rassen: Menschen, Specials (Menschen mit besonderen Fähigkeiten), Gestaltwandler, Hexen, Vampire, Werwölfe<br />
# Szenentrennung<br />
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</div>
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<center><a href="https://beyondthedusk.de/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-47.html" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://beyondthedusk.de/forum-2.html" target="_blank">Regeln</a> <a href="https://beyondthedusk.de/usedavatars.php" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Claws & Fangs]]></title>
			<link>https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=204</link>
			<pubDate>Tue, 24 Jun 2025 07:12:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.burning-ashes.de/member.php?action=profile&uid=12">Dylan Summers</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[<center><iframe src="https://claws.stories-untold.de/storyline.html" style="border:0px #FFFFFF none;"  scrolling="no" frameborder="0" name="claws & fangs" marginheight="0px" marginwidth="0px" width="100%" height="600px"></iframe></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<center><iframe src="https://claws.stories-untold.de/storyline.html" style="border:0px #FFFFFF none;"  scrolling="no" frameborder="0" name="claws & fangs" marginheight="0px" marginwidth="0px" width="100%" height="600px"></iframe></center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dallas bei Nacht]]></title>
			<link>https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=202</link>
			<pubDate>Sun, 15 Jun 2025 13:16:23 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.burning-ashes.de/member.php?action=profile&uid=0">Dallas</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=202</guid>
			<description><![CDATA[<div style="border-style:dotted; border-width:1px; border-color:#ffffff; width:452px; margin:auto;"><div style="border-style: solid; border-width:10px; border-color:#000000; width: 430px; margin: auto; padding-bottom:230px; background-color:#000000;"><div style="background-color:#000"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s11.jpg" alt="Dallas bei Nacht" border="0" /></a><p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">DALLAS IM BUNDESSTAAT TEXAS</p><div style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; height: 300px; overflow: auto; text-align: justify; padding-right: 10px; padding-left: 5px; margin-bottom: 10px;">
Er ist ein Rätsel, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Sam Hayes</span>, Werwolf, gefangen zwischen zwei Seelen, die nie Frieden finden. Doch was wird geschehen, wenn die innere Zwietracht eines Tages nicht mehr nur ihn selbst, sondern auch die fragile Ordnung in Dallas zerreißt?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Chano Dakine</span> Hexenmeister und Apotheker aus Dallas, ist eine durchaus bemerkenswerte Persönlichkeit. Seine scheinbare Selbstlosigkeit und Naivität könnten eine tiefere Seite verbergen, die ihn möglicherweise in unerwartete Verwicklungen führt – sei es durch seine diplomatischen Fähigkeiten oder durch Strategien, die ihn aus schwierigen Situationen retten. Es bleibt abzuwarten, welche Rolle er spielen wird, wenn Chaos und Intrigen seinen Charakter ins Zentrum der Ereignisse ziehen.<br />
<br />
Ein charismatischer Werwolf, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Fujio Juromaru</span>, begeistert mit seiner sozialen Intelligenz und idealistischen Leidenschaft, die ihn unermüdlich daran glauben lässt, die Welt verbessern zu können. Doch was geschieht, wenn seine naive Weltverbesserei eines Tages auf eine Macht trifft, die weder seine Begeisterung noch seine Hartnäckigkeit zu brechen vermag?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Luca Kittichat</span> ein unbeschwerter Träumer mit einem Herz voller Neugier, könnte in den brodelnden Konflikten von Dallas entweder untergehen oder durch seine naive Leichtigkeit Wege finden, die niemand für möglich gehalten hätte. Wird sich seine Unschuld als Rettung oder als sein größter Fehler erweisen, wenn die Stadt endgültig im Chaos versinkt?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Die russische Mafia</span> breitet sich unaufhaltsam in Dallas aus. Mit dem Fall von Ian Thompson beginnt eine neue Ära, in der der Waffenhandel lediglich eine tödliche Spezialisierung neben vielen ist. Wer sich ihnen entgegenstellt, riskiert, Teil eines Spiels zu werden, bei dem die Regeln nur sie selbst bestimmen.<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Ryan Williams und John Gilbert</span> gehören zu einer Rasse, die, völlig neu, bislang nur im Schatten existiert  – den Nubikinetikern. Mit der Kraft ihrer Gedanken manipulieren sie die Luft, verändern Temperaturen und schaffen Windstille, doch jedes Geschenk hat seinen Preis: Kopfschmerzen, Schwäche und die ständige Gefahr der Überreizung. Doch was passiert, wenn diese unterschätzten Kräfte eines Tages nicht mehr nur unsichtbar wirken, sondern Dallas selbst in Bewegung setzen?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Lee Reyes</span>, der erste Coctakinetiker in Dallas, entfesselt mit der Kraft seiner Gedanken eine imposante Kontrolle über Wasser und Eis, die die physikalischen Grenzen ausreizt. Während seine Fähigkeiten einen wohl in Staunen versetzen können, drohen die Nebenwirkungen wie Schwindel, Schwäche und Austrocknung, die Grenzen dieser Macht auf schmerzhafte Weise offenzulegen. Wird die Rasse der Coctakinetiker Dallas formen oder an den eigenen Ambitionen zerbrechen – eine Zukunft, die ebenso wandelbar ist wie das Element, das sie beherrschen?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Was geschieht, wenn</span> das fragile Gefüge, das Vampire, Werwölfe und andere Wesen durch die Wahrung ihrer Anonymität vereint, an den Grenzen seiner Geheimhaltung zerbricht? Wie lange können Konflikte noch in den Schatten toben, bevor die Welt von ihrem Dasein erfährt und die Masken fallen?<br />
</p></div>
<p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">UND WAS IST JETZT MIT MIR?</p><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; text-align: justify;">
Stell dir vor, du bist Teil einer Stadt, die niemals schläft – wo Werwölfe, Hexenmeister, Vampire, Ghule, Gestaltenwandler und eine allgegenwärtige russische Mafia die Schatten durchstreifen oder Nubikinetiker und Coctakinetiker die Elemente selbst beugen. Deine Entscheidungen könnten das Chaos entwirren oder es noch tiefer treiben.<br />
<br />
Wirst du ein Held, ein Drahtzieher oder nur ein weiterer Spieler in einem tödlichen Katz-und-Maus-Spiel? In Dallas werden Träume geboren, Allianzen geschmiedet und Geheimnisse zu Flammen, die alles niederbrennen könnten.<br />
<br />
Begib dich nach Dallas, erstelle deinen Charakter und... ich bin mir sicher, du wirst erwartet.<br />
</p>
</div><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s10.jpg" alt="Dallas bei Nacht" width="430" border="0" /><div style="width:270px; float:left;  margin-top: 5px;"><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff; line-height:16px;"> ANSPRECHPARTNER: <br />Chiron Jung<br />WESENSARTEN: <br />Werwölfe, Wandler, Hexen, Vampire, Ghule, Menschen, Ferrokinetiker, Pyrokinetiker, Telepathen, Coctakinetiker, Nubikinetiker gelegentl. Mischlinge/Verfluchte <br />GENRE: Reallife Urban Fantasy <br />MINDESTPOSTLÄNGE: 1.200 Zeichen<br />PRINZIP: Ortstrennung<br />RATING: L3S3V3<br /> <br/>Aktives RPG seit dem 08.10.2011<br/></br><span style="font-size: 6pt;">Die hier verwendeten Bilder sind käuflich erworben.</span></p></div> <br/><br /> <br/><br /> <br/><div style="width:150px; float:left; align:right; border:1px dotted; border-color:#000000;"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f21/16/60/66/10/dbn10.gif" alt="Dallas bei Nacht" width="150"  align="right" /></a></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="border-style:dotted; border-width:1px; border-color:#ffffff; width:452px; margin:auto;"><div style="border-style: solid; border-width:10px; border-color:#000000; width: 430px; margin: auto; padding-bottom:230px; background-color:#000000;"><div style="background-color:#000"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s11.jpg" alt="Dallas bei Nacht" border="0" /></a><p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">DALLAS IM BUNDESSTAAT TEXAS</p><div style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; height: 300px; overflow: auto; text-align: justify; padding-right: 10px; padding-left: 5px; margin-bottom: 10px;">
Er ist ein Rätsel, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Sam Hayes</span>, Werwolf, gefangen zwischen zwei Seelen, die nie Frieden finden. Doch was wird geschehen, wenn die innere Zwietracht eines Tages nicht mehr nur ihn selbst, sondern auch die fragile Ordnung in Dallas zerreißt?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Chano Dakine</span> Hexenmeister und Apotheker aus Dallas, ist eine durchaus bemerkenswerte Persönlichkeit. Seine scheinbare Selbstlosigkeit und Naivität könnten eine tiefere Seite verbergen, die ihn möglicherweise in unerwartete Verwicklungen führt – sei es durch seine diplomatischen Fähigkeiten oder durch Strategien, die ihn aus schwierigen Situationen retten. Es bleibt abzuwarten, welche Rolle er spielen wird, wenn Chaos und Intrigen seinen Charakter ins Zentrum der Ereignisse ziehen.<br />
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Ein charismatischer Werwolf, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Fujio Juromaru</span>, begeistert mit seiner sozialen Intelligenz und idealistischen Leidenschaft, die ihn unermüdlich daran glauben lässt, die Welt verbessern zu können. Doch was geschieht, wenn seine naive Weltverbesserei eines Tages auf eine Macht trifft, die weder seine Begeisterung noch seine Hartnäckigkeit zu brechen vermag?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Luca Kittichat</span> ein unbeschwerter Träumer mit einem Herz voller Neugier, könnte in den brodelnden Konflikten von Dallas entweder untergehen oder durch seine naive Leichtigkeit Wege finden, die niemand für möglich gehalten hätte. Wird sich seine Unschuld als Rettung oder als sein größter Fehler erweisen, wenn die Stadt endgültig im Chaos versinkt?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Die russische Mafia</span> breitet sich unaufhaltsam in Dallas aus. Mit dem Fall von Ian Thompson beginnt eine neue Ära, in der der Waffenhandel lediglich eine tödliche Spezialisierung neben vielen ist. Wer sich ihnen entgegenstellt, riskiert, Teil eines Spiels zu werden, bei dem die Regeln nur sie selbst bestimmen.<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Ryan Williams und John Gilbert</span> gehören zu einer Rasse, die, völlig neu, bislang nur im Schatten existiert  – den Nubikinetikern. Mit der Kraft ihrer Gedanken manipulieren sie die Luft, verändern Temperaturen und schaffen Windstille, doch jedes Geschenk hat seinen Preis: Kopfschmerzen, Schwäche und die ständige Gefahr der Überreizung. Doch was passiert, wenn diese unterschätzten Kräfte eines Tages nicht mehr nur unsichtbar wirken, sondern Dallas selbst in Bewegung setzen?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Lee Reyes</span>, der erste Coctakinetiker in Dallas, entfesselt mit der Kraft seiner Gedanken eine imposante Kontrolle über Wasser und Eis, die die physikalischen Grenzen ausreizt. Während seine Fähigkeiten einen wohl in Staunen versetzen können, drohen die Nebenwirkungen wie Schwindel, Schwäche und Austrocknung, die Grenzen dieser Macht auf schmerzhafte Weise offenzulegen. Wird die Rasse der Coctakinetiker Dallas formen oder an den eigenen Ambitionen zerbrechen – eine Zukunft, die ebenso wandelbar ist wie das Element, das sie beherrschen?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Was geschieht, wenn</span> das fragile Gefüge, das Vampire, Werwölfe und andere Wesen durch die Wahrung ihrer Anonymität vereint, an den Grenzen seiner Geheimhaltung zerbricht? Wie lange können Konflikte noch in den Schatten toben, bevor die Welt von ihrem Dasein erfährt und die Masken fallen?<br />
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<p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">UND WAS IST JETZT MIT MIR?</p><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; text-align: justify;">
Stell dir vor, du bist Teil einer Stadt, die niemals schläft – wo Werwölfe, Hexenmeister, Vampire, Ghule, Gestaltenwandler und eine allgegenwärtige russische Mafia die Schatten durchstreifen oder Nubikinetiker und Coctakinetiker die Elemente selbst beugen. Deine Entscheidungen könnten das Chaos entwirren oder es noch tiefer treiben.<br />
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Wirst du ein Held, ein Drahtzieher oder nur ein weiterer Spieler in einem tödlichen Katz-und-Maus-Spiel? In Dallas werden Träume geboren, Allianzen geschmiedet und Geheimnisse zu Flammen, die alles niederbrennen könnten.<br />
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Begib dich nach Dallas, erstelle deinen Charakter und... ich bin mir sicher, du wirst erwartet.<br />
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</div><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s10.jpg" alt="Dallas bei Nacht" width="430" border="0" /><div style="width:270px; float:left;  margin-top: 5px;"><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff; line-height:16px;"> ANSPRECHPARTNER: <br />Chiron Jung<br />WESENSARTEN: <br />Werwölfe, Wandler, Hexen, Vampire, Ghule, Menschen, Ferrokinetiker, Pyrokinetiker, Telepathen, Coctakinetiker, Nubikinetiker gelegentl. Mischlinge/Verfluchte <br />GENRE: Reallife Urban Fantasy <br />MINDESTPOSTLÄNGE: 1.200 Zeichen<br />PRINZIP: Ortstrennung<br />RATING: L3S3V3<br /> <br/>Aktives RPG seit dem 08.10.2011<br/></br><span style="font-size: 6pt;">Die hier verwendeten Bilder sind käuflich erworben.</span></p></div> <br/><br /> <br/><br /> <br/><div style="width:150px; float:left; align:right; border:1px dotted; border-color:#000000;"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f21/16/60/66/10/dbn10.gif" alt="Dallas bei Nacht" width="150"  align="right" /></a></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Grondeth]]></title>
			<link>https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=141</link>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 07:22:04 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.burning-ashes.de/member.php?action=profile&uid=12">Dylan Summers</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=141</guid>
			<description><![CDATA[<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com">
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    <div class="juju_ad_content-shortfacts">
      <div class="juju_ad_content_shortfacts-fact">Darkfantasy / Urban</div>
      <div class="juju_ad_content_shortfacts-fact">Eigene Storyline</div>
      <div class="juju_ad_content_shortfacts-fact">FSK18 / L3S3V3</div>
      <div class="juju_ad_content_shortfacts-fact">Szenen - trennung</div>
    </div>
    <div class="juju_ad_content-textup">Schon vor Tausenden von Jahren zogen sich die ersten Wesen auf eine abgelegene Insel im antarktischen Ozean zurück, um dort ihr Leben in Frieden und fernab der Menschen führen zu können, nach ihren ganz eigenen Regeln und Gesetzen. Aber wie das nun mal so ist, die Zeiten ändern sich, egal wie sehr man versucht das aufzuhalten. Mehr und andere Wesen kamen dazu und forderten ihren Platz auf der Insel und selbst die alte Politik musste sich diesem Umstand irgendwann beugen und neue Wege einschlagen. <br />
      Doch der anscheinliche Frieden ist nur äußerlich, denn Machtgier und Konflikte und unterschiedliche Interessen und Ansichten unter den Völkern stellen ihn immer wieder auf eine harte Probe und drohen bald schon das Bündnis endgültig zu zerreißen. Die wirklichen Geschäfte passieren im Hintergrund, verborgen vor den Augen der Bevölkerung, und auch wenn schon lange keine Kriege mehr geführt werden, so sind die Netze der Intrigen doch weit über die gesamte Insel gesponnen. Es gilt sich zu entscheiden, auf welcher Seite man stehen will, wem man wirklich trauen kann und was man selbst bereit ist zu opfern.<br />
      Wird auch Grondeth nicht drum herumkommen, sich der neuen Zeit und der Moderne anzupassen und wie lange können sie ihr Geheimnis noch vor den Menschen verstecken?<br />
    </div>
    <div class="juju-ad_content-textline"></div>
    <div class="juju_ad_content-textdown">Wir sind ein Rollenspiel-Forum aus dem Dark Fantasy Genre und spielen in der heutigen Zeit. Der Hauptspielort ist die Stadt Grondeth, auf einer verborgen Insel im antarktischen Ozean. Unsere Storyline ist eigenständig und unabhänig und bietet sehr viele Möglichkeiten für spannendes Rollenspiel, interessante Plots und eure ganz eigenen Geschichten. Schaut doch gerne mal vorbei und seht euch um, wir freuen uns auf euch.</div>
    <div class="juju_ad_content-links">
      <div class="juju_ad_content_links-link"><a href="http://www.grondeth.de/" target="_blank">Forum</a></div>
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      <div class="juju_ad_content_links-link"><a href="http://www.grondeth.de/forumdisplay.php?fid=12" target="_blank">Gesuche</a></div>
    </div>
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</div>
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    </div>
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      Doch der anscheinliche Frieden ist nur äußerlich, denn Machtgier und Konflikte und unterschiedliche Interessen und Ansichten unter den Völkern stellen ihn immer wieder auf eine harte Probe und drohen bald schon das Bündnis endgültig zu zerreißen. Die wirklichen Geschäfte passieren im Hintergrund, verborgen vor den Augen der Bevölkerung, und auch wenn schon lange keine Kriege mehr geführt werden, so sind die Netze der Intrigen doch weit über die gesamte Insel gesponnen. Es gilt sich zu entscheiden, auf welcher Seite man stehen will, wem man wirklich trauen kann und was man selbst bereit ist zu opfern.<br />
      Wird auch Grondeth nicht drum herumkommen, sich der neuen Zeit und der Moderne anzupassen und wie lange können sie ihr Geheimnis noch vor den Menschen verstecken?<br />
    </div>
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    <div class="juju_ad_content-textdown">Wir sind ein Rollenspiel-Forum aus dem Dark Fantasy Genre und spielen in der heutigen Zeit. Der Hauptspielort ist die Stadt Grondeth, auf einer verborgen Insel im antarktischen Ozean. Unsere Storyline ist eigenständig und unabhänig und bietet sehr viele Möglichkeiten für spannendes Rollenspiel, interessante Plots und eure ganz eigenen Geschichten. Schaut doch gerne mal vorbei und seht euch um, wir freuen uns auf euch.</div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Echoes of Ruin]]></title>
			<link>https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=92</link>
			<pubDate>Thu, 09 Jan 2025 18:19:12 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.burning-ashes.de/member.php?action=profile&uid=12">Dylan Summers</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=92</guid>
			<description><![CDATA[<b>Vorrübergehend geschlossen - zuletzt besucht 03.02.26, 26.03.26 (nächster Check L)</b><br />
<br />
<center><div style="width: 600px; line-height: 15px; border: 9px solid #241310; padding: 1px; background-color:#110a05; text-align: justify; color:#808080; font-family: Tahoma, Verdana, Arial, Sans-Serif; font-size: 12px;"><center><img src="https://echoes-of-ruin.de/death/storyline.png"></center><br />
<br />
<center><div style="width: 540px;">
<br />
<center><div style="background-color:#241310; width:540px;"><b><font color="#524923">Alpha und Omega - der Anfang und das Ende!</font></b></div></center><br />
Sie schwebten im harmonischen Gleichgewicht, welches das Universum zusammenhielt, dass sie gemeinsam geformt hatten. Unzählige Welten, die existierten und jede dieser Dimensionen geprägt durch Gefühle und Emotionen, von Liebe, als auch Grausamkeit. Was sich einst jedoch als Vollkommenheit definierte, drohte zu zerbrechen - in tausende von Einzelteilen und entriss die Götter. Getrennt und verflucht, ohne den jeweils anderen zu existieren. Dem verzweifelten Zustand verschuldet, zerstörten Alpha und Omega den Nexus, welcher die Multiversen voneinander trennte, um wieder zusammenzufinden - das Ergebnis: Chaos. All jene Lebewesen wurden von einem dichten Nebel umfasst, der sie letztlich verschlang und in eine neue dystopische Welt hineinzog. Für die Götter jedoch nur ein Kollateralschaden, welcher sie wieder miteinander vereinte. Der Mittelpunkt dieser neuen Welt sind vier Städte, die gemeinsam ungefähr an die Größe von New York erinnern. An erster Stelle, der prachtvolle Palast, welcher sich inmitten der Stadt Citadel und quasi im Herzstück der vier Städte befindet. Umschlossen wird dieser von einzelnen Bereichen, welche sich aus dem Militär und Wissenschaftler, Gelehrten und Ärzten zusammensetzt. Außerhalb der Stadt, welche von einem Kraftfeld umschlossen wird, befindet sich das Unbekannte, auch Oblivion genannt. Was erwartet einen dort? Der Tod? Das Paradies? Diejenigen die in den Städten verweilen sind nicht in der Lage nach draußen zu gehen und vielleicht, ist das auch gut so.<br />
<br />
<center><div style="background-color:#241310; width:540px;"><b><font color="#524923">Die Ankunft in dieser Welt</font></b></div></center><br />
Ein dunkler Nebel hatte dich umgeben und dann wurde alles schwarz. Langsam öffnest du wieder deine Augen und du warst längst nicht mehr an dem Ort, an dem du noch zuvor gewesen warst. Du warst in einer gänzlich fremden Umgebung und wusstest nicht, wo genau du warst. Alles war fremd und die schillernden Städte in der Entfernung hatten dich wohl magisch angezogen. Immerhin strahlten sie mit ihren Mauern Sicherheit vor den Monstern hier im Ödland aus. Bei den Städten angekommen, konntest du erkennen, dass es vier von ihnen gab. Jede hatte unterschiedliche Schwerpunkte und gleichzeitig funktionierten sie alle autark als Städte, benötigten also nicht zwingend die anderen Städte. Du konntest durch die Personen die bereits hier waren in Erfahrung, dass du in einer Welt gelandet warst, die von den Göttern Alpha und Omega erschaffen wurden. Dem Anfang und dem Ende. Sie waren diejenigen, die hier alles erschaffen hatten. Eine Welt, in der sie endlich vereint sein konnten und in der sie niemand mehr entzweien konnte. Doch durch diese Welt wurde ein Riss im Multiversum geschaffen und der Nexus zerstört. Dadurch war es möglich, dass alle möglichen Kreaturen und Personen aus ihrem Universum in dieses gezogen wurden. Ohne Vorwarnung oder die Möglichkeit wieder nach Hause zu kehren.<br />
<br />
<hr>
<br />
» Multicrossover mit dystopischen Einflüssen<br />
» L3S3V3, FSK18<br />
» alle bekannten Charaktere und Free-Charktere<br />
» Szenentrennung<br />
» keine MPL<br />
» monatliche Whitelist mit Interessensabfrage und alle 3 Monate Blacklist mit Aktivitätsabfrage<br />
» kurze Profilfelder<br />
» vier Städte und Ödland als Spielorte<br />
<br />
<center><div style="background-color:#110a05; width:540px;"><b><font color="#524923"><a href="https://echoes-of-ruin.de/index.php" target="_blank"> FORUM</a> # <a href="https://echoes-of-ruin.de/showthread.php?tid=41&pid=74#pid74" target="_blank"> REGELN</a> # <a href="https://echoes-of-ruin.de/showthread.php?tid=21&pid=29#pid29" target="_blank"> RESERVIERUNGEN</a> # <a href="https://echoes-of-ruin.de/lexicon.php?page=faq" target="_blank"> FAQ</a></font></b></div></center><br />
<br />
</div>
</center><br />
</div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<b>Vorrübergehend geschlossen - zuletzt besucht 03.02.26, 26.03.26 (nächster Check L)</b><br />
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<center><div style="width: 600px; line-height: 15px; border: 9px solid #241310; padding: 1px; background-color:#110a05; text-align: justify; color:#808080; font-family: Tahoma, Verdana, Arial, Sans-Serif; font-size: 12px;"><center><img src="https://echoes-of-ruin.de/death/storyline.png"></center><br />
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<center><div style="width: 540px;">
<br />
<center><div style="background-color:#241310; width:540px;"><b><font color="#524923">Alpha und Omega - der Anfang und das Ende!</font></b></div></center><br />
Sie schwebten im harmonischen Gleichgewicht, welches das Universum zusammenhielt, dass sie gemeinsam geformt hatten. Unzählige Welten, die existierten und jede dieser Dimensionen geprägt durch Gefühle und Emotionen, von Liebe, als auch Grausamkeit. Was sich einst jedoch als Vollkommenheit definierte, drohte zu zerbrechen - in tausende von Einzelteilen und entriss die Götter. Getrennt und verflucht, ohne den jeweils anderen zu existieren. Dem verzweifelten Zustand verschuldet, zerstörten Alpha und Omega den Nexus, welcher die Multiversen voneinander trennte, um wieder zusammenzufinden - das Ergebnis: Chaos. All jene Lebewesen wurden von einem dichten Nebel umfasst, der sie letztlich verschlang und in eine neue dystopische Welt hineinzog. Für die Götter jedoch nur ein Kollateralschaden, welcher sie wieder miteinander vereinte. Der Mittelpunkt dieser neuen Welt sind vier Städte, die gemeinsam ungefähr an die Größe von New York erinnern. An erster Stelle, der prachtvolle Palast, welcher sich inmitten der Stadt Citadel und quasi im Herzstück der vier Städte befindet. Umschlossen wird dieser von einzelnen Bereichen, welche sich aus dem Militär und Wissenschaftler, Gelehrten und Ärzten zusammensetzt. Außerhalb der Stadt, welche von einem Kraftfeld umschlossen wird, befindet sich das Unbekannte, auch Oblivion genannt. Was erwartet einen dort? Der Tod? Das Paradies? Diejenigen die in den Städten verweilen sind nicht in der Lage nach draußen zu gehen und vielleicht, ist das auch gut so.<br />
<br />
<center><div style="background-color:#241310; width:540px;"><b><font color="#524923">Die Ankunft in dieser Welt</font></b></div></center><br />
Ein dunkler Nebel hatte dich umgeben und dann wurde alles schwarz. Langsam öffnest du wieder deine Augen und du warst längst nicht mehr an dem Ort, an dem du noch zuvor gewesen warst. Du warst in einer gänzlich fremden Umgebung und wusstest nicht, wo genau du warst. Alles war fremd und die schillernden Städte in der Entfernung hatten dich wohl magisch angezogen. Immerhin strahlten sie mit ihren Mauern Sicherheit vor den Monstern hier im Ödland aus. Bei den Städten angekommen, konntest du erkennen, dass es vier von ihnen gab. Jede hatte unterschiedliche Schwerpunkte und gleichzeitig funktionierten sie alle autark als Städte, benötigten also nicht zwingend die anderen Städte. Du konntest durch die Personen die bereits hier waren in Erfahrung, dass du in einer Welt gelandet warst, die von den Göttern Alpha und Omega erschaffen wurden. Dem Anfang und dem Ende. Sie waren diejenigen, die hier alles erschaffen hatten. Eine Welt, in der sie endlich vereint sein konnten und in der sie niemand mehr entzweien konnte. Doch durch diese Welt wurde ein Riss im Multiversum geschaffen und der Nexus zerstört. Dadurch war es möglich, dass alle möglichen Kreaturen und Personen aus ihrem Universum in dieses gezogen wurden. Ohne Vorwarnung oder die Möglichkeit wieder nach Hause zu kehren.<br />
<br />
<hr>
<br />
» Multicrossover mit dystopischen Einflüssen<br />
» L3S3V3, FSK18<br />
» alle bekannten Charaktere und Free-Charktere<br />
» Szenentrennung<br />
» keine MPL<br />
» monatliche Whitelist mit Interessensabfrage und alle 3 Monate Blacklist mit Aktivitätsabfrage<br />
» kurze Profilfelder<br />
» vier Städte und Ödland als Spielorte<br />
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<center><div style="background-color:#110a05; width:540px;"><b><font color="#524923"><a href="https://echoes-of-ruin.de/index.php" target="_blank"> FORUM</a> # <a href="https://echoes-of-ruin.de/showthread.php?tid=41&pid=74#pid74" target="_blank"> REGELN</a> # <a href="https://echoes-of-ruin.de/showthread.php?tid=21&pid=29#pid29" target="_blank"> RESERVIERUNGEN</a> # <a href="https://echoes-of-ruin.de/lexicon.php?page=faq" target="_blank"> FAQ</a></font></b></div></center><br />
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</div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Facing the Storm]]></title>
			<link>https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=91</link>
			<pubDate>Thu, 09 Jan 2025 14:57:35 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.burning-ashes.de/member.php?action=profile&uid=12">Dylan Summers</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=91</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather&family=Montserrat&display=swap" rel="stylesheet">
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<center><div style="background:#ebebeb; color:#000;width:500px;">
<div style="position:relative;">
<img src="https://s20.directupload.net/images/240203/2xz73qcx.png" style="width:100%;"><br />
<div style="position:absolute;bottom:0px;"><a href="https://facingthestorm.de/" target="_blank"><img src="https://s20.directupload.net/images/240203/54tsp9rx.png" style="width:90%;"></a></div>
</div>
<br />
<div style="padding:25px 10px 20px 10px;text-align:justify;font-family:'Montserrat',serif;font-size:11px;"><b>"Aaah, werter Reisender, willkommen in meinem Haus"</b>, sagte Asger, als er in das Gesicht des berittenen Boten blickte, der gerade sein Gasthaus betreten und einen Schwall Schneeflocken mitgebracht hatte. Er sah fremd aus - gar nicht wie die Leute aus dem Winterland. Er war zu leicht gekleidet, fror zu offensichtlich und sein Pferd sah zu edel aus. Ein Bote aus dem Frühlingsland? <b>"Ihr habt eine anstrengende Reise hinter euch?"</b>, fragte er freundlich und wischte ein letztes Mal über den polierten Holztresen.<br />
<br />
<i>"Ohja - ein Sturm ist aufgezogen. Seht euch lieber vor... "</i>, antwortete der Bote aus dem Osten verschwörerisch und schob sich die durchgeweichte Lederkapuze vom Kopf. Danach rieb er die Hände ineinander und blies sich warme Luft in die Handflächen. Asger erkannte den Wunsch, sich aufzuwärmen und bot seinem Gast sogleich einen heißen Gewürzwein und einen dampfenden Eintopf an, der dankend angenommen wurde.<br />
<br />
<b>"Auf dem Weg in die Hauptstadt? Habt Ihr nicht Kunde vom Krieg? Wie steht es um unsere fortgezogenen Söhne?<br />
Wollt Ihr mir und meinen Gästen nicht von Euch und Eurer Kunde berichten?"</b>, fragte der Wirt und die Ohren an den umliegenden Tischen spitzten sich merklich, wie auch die Lautstärke in der Taverne abnahm. Kunde aus dem Ausland und aus dem Krieg würde die Gäste sicherlich unterhalten, zum Bleiben und Trinken animieren.<br />
<br />
<i>"Mein König hat die Stadt Eastergold Meadow - die ihm seit Jahrhunderten historisch bedingt zusteht - vom Großkönig zurückerobert. Seine Armee war erfolgreich und wurde schon wieder aufgelöst. Es sollte mich nicht wundern, wenn Winterlands Söhne bald wieder heimkommen werden!"</i>, berichtete der frühlingsländische Bote voller Stolz und Inbrunst.<br />
<br />
<b>"Aber, ... was ist mit dem König im Süden? Der Großkönig von Arcandas wird diesen Verlust - diesen Affront - nicht hinnehmen!"</b>, mutmaßte Asger ganz aufgeregt, woraufhin der Bote besserwisserisch den Kopf schüttelte. <i>"Es heißt, dass er nun selbst seine Truppen mobil macht um zum Vergeltungsschlag auszuholen. Viel mehr weiß ich noch nicht darüber - oder darf ich nicht preisgeben..."</i><br />
<br />
Die kriegerischen Auseinandersetzungen in Arcandas haben mit dem ersten Schlag des Frühlings- und Winterlandes gerade erst begonnen. Nun schärfen das Sommerland und der Großkönig die Messer, während das Herbstland sich - typisch - versucht, aus allem herauszuhalten.<br />
<br />
<u>Es ist Zeit, sich dem Sturm zu stellen!</u><br />
<br />
<center><b>***</b></center><br />
<br />
Shortfacts:<br />
<ul>
<li> Rating: L3S2V3<br />
<li> große Bibliothek mit allen Informationen<br />
<li> eigene Zeitrechnung<br />
<li> Szenentrennung<br />
<li> viele Gesuche<br />
</ul>
<br />
Das <b>Facing the Storm</b> ist ein halbprivates Rollenspiel in der erfundenen, mittelalterlichen Welt von Arcandas - angelehnt an Welten, wie wir sie aus Pen & Paper, Herr der Ringe oder Game of Thrones kennen - jedoch weitgehend ohne Einflüsse von Fantasy. Einige fantastische Begebenheiten wird es in Plots und geleiteten Events geben.<br />
<br />
Wir sind das Nachfolgerboard des <b>Ready for the Storm</b>.<br />
<br />
Bei uns finden Charaktere jeder Gesellschaftsschicht ein Zuhause - vom Großkönig bis zum Strauchdieb! Wichtig in der Charakterstellung ist nur, dass dein Charakter möglichst mobil ist und somit Gelegenheit hat, auf die anderen Charaktere zu treffen.<br />
<br />
Wir freuen uns, wenn Ihr den Weg (zurück?) nach Arcandas findet.<br />
<br />
<div align="center"><a href="https://discord.gg/tjncNUAbxy"><img src="https://assets-global.website-files.com/6257adef93867e50d84d30e2/636e0a6ac3c481f273141736_icon_clyde_black_RGB.png" style="width:30px;"></a> <a href="https://www.pinterest.de/lethamasahiro/facing-the-storm/"  target="_blank"><img src="https://www.logologo.com/freelogos/Circular-Pinterest-icon-black.png" style="width:25px;"></a></div>
</div></div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather&family=Montserrat&display=swap" rel="stylesheet">
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</div>
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<div style="padding:25px 10px 20px 10px;text-align:justify;font-family:'Montserrat',serif;font-size:11px;"><b>"Aaah, werter Reisender, willkommen in meinem Haus"</b>, sagte Asger, als er in das Gesicht des berittenen Boten blickte, der gerade sein Gasthaus betreten und einen Schwall Schneeflocken mitgebracht hatte. Er sah fremd aus - gar nicht wie die Leute aus dem Winterland. Er war zu leicht gekleidet, fror zu offensichtlich und sein Pferd sah zu edel aus. Ein Bote aus dem Frühlingsland? <b>"Ihr habt eine anstrengende Reise hinter euch?"</b>, fragte er freundlich und wischte ein letztes Mal über den polierten Holztresen.<br />
<br />
<i>"Ohja - ein Sturm ist aufgezogen. Seht euch lieber vor... "</i>, antwortete der Bote aus dem Osten verschwörerisch und schob sich die durchgeweichte Lederkapuze vom Kopf. Danach rieb er die Hände ineinander und blies sich warme Luft in die Handflächen. Asger erkannte den Wunsch, sich aufzuwärmen und bot seinem Gast sogleich einen heißen Gewürzwein und einen dampfenden Eintopf an, der dankend angenommen wurde.<br />
<br />
<b>"Auf dem Weg in die Hauptstadt? Habt Ihr nicht Kunde vom Krieg? Wie steht es um unsere fortgezogenen Söhne?<br />
Wollt Ihr mir und meinen Gästen nicht von Euch und Eurer Kunde berichten?"</b>, fragte der Wirt und die Ohren an den umliegenden Tischen spitzten sich merklich, wie auch die Lautstärke in der Taverne abnahm. Kunde aus dem Ausland und aus dem Krieg würde die Gäste sicherlich unterhalten, zum Bleiben und Trinken animieren.<br />
<br />
<i>"Mein König hat die Stadt Eastergold Meadow - die ihm seit Jahrhunderten historisch bedingt zusteht - vom Großkönig zurückerobert. Seine Armee war erfolgreich und wurde schon wieder aufgelöst. Es sollte mich nicht wundern, wenn Winterlands Söhne bald wieder heimkommen werden!"</i>, berichtete der frühlingsländische Bote voller Stolz und Inbrunst.<br />
<br />
<b>"Aber, ... was ist mit dem König im Süden? Der Großkönig von Arcandas wird diesen Verlust - diesen Affront - nicht hinnehmen!"</b>, mutmaßte Asger ganz aufgeregt, woraufhin der Bote besserwisserisch den Kopf schüttelte. <i>"Es heißt, dass er nun selbst seine Truppen mobil macht um zum Vergeltungsschlag auszuholen. Viel mehr weiß ich noch nicht darüber - oder darf ich nicht preisgeben..."</i><br />
<br />
Die kriegerischen Auseinandersetzungen in Arcandas haben mit dem ersten Schlag des Frühlings- und Winterlandes gerade erst begonnen. Nun schärfen das Sommerland und der Großkönig die Messer, während das Herbstland sich - typisch - versucht, aus allem herauszuhalten.<br />
<br />
<u>Es ist Zeit, sich dem Sturm zu stellen!</u><br />
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<center><b>***</b></center><br />
<br />
Shortfacts:<br />
<ul>
<li> Rating: L3S2V3<br />
<li> große Bibliothek mit allen Informationen<br />
<li> eigene Zeitrechnung<br />
<li> Szenentrennung<br />
<li> viele Gesuche<br />
</ul>
<br />
Das <b>Facing the Storm</b> ist ein halbprivates Rollenspiel in der erfundenen, mittelalterlichen Welt von Arcandas - angelehnt an Welten, wie wir sie aus Pen & Paper, Herr der Ringe oder Game of Thrones kennen - jedoch weitgehend ohne Einflüsse von Fantasy. Einige fantastische Begebenheiten wird es in Plots und geleiteten Events geben.<br />
<br />
Wir sind das Nachfolgerboard des <b>Ready for the Storm</b>.<br />
<br />
Bei uns finden Charaktere jeder Gesellschaftsschicht ein Zuhause - vom Großkönig bis zum Strauchdieb! Wichtig in der Charakterstellung ist nur, dass dein Charakter möglichst mobil ist und somit Gelegenheit hat, auf die anderen Charaktere zu treffen.<br />
<br />
Wir freuen uns, wenn Ihr den Weg (zurück?) nach Arcandas findet.<br />
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<div align="center"><a href="https://discord.gg/tjncNUAbxy"><img src="https://assets-global.website-files.com/6257adef93867e50d84d30e2/636e0a6ac3c481f273141736_icon_clyde_black_RGB.png" style="width:30px;"></a> <a href="https://www.pinterest.de/lethamasahiro/facing-the-storm/"  target="_blank"><img src="https://www.logologo.com/freelogos/Circular-Pinterest-icon-black.png" style="width:25px;"></a></div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schattenharz und Hexentanz]]></title>
			<link>https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=88</link>
			<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 21:12:14 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.burning-ashes.de/member.php?action=profile&uid=12">Dylan Summers</a>]]></dc:creator>
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<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
<br />
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---- FARBE TEXTBOXEN */ :root {--lyho-tb: #C4BFB8; }/*<br />
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<br />
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--- BOLD, KURSIV & UNTERSTRICHEN */  #lyho b {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;}  #lyho i {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; font-style: italic;} #lyho u {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; text-decoration: underline;} /*<br />
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<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Schattenharz und Hexentanz</div>
<div class="lyhountertitel">Willkommen im Harz</div>
<br />
Was wäre der Harz nur ohne seine Mythen und Legenden? Seine dunklen Wälder, die tiefen Schluchten und seltsamen Felsformationen, wie zum Beispiel die Teufelsmauer, haben seit jeher die Phantasie der Menschen angeregt. Aber sind all die Sagen wirklich ein reines Produkt der Phantasie? Könnte es nicht sein, dass es Hexen und all diese Zauberwesen, von denen dort die Rede ist, wirklich gibt?<br />
Nun ja. Es gab sie schon immer und es gibt sie noch und einiges, was sich in den alten Geschichten erzählt wird, hat sich auch wirklich zugetragen.<br />
Inzwischen führen unsere Harzer Hexen zwar ein recht normales Leben. Statt Tränke zu brauen verkauft man lieber Naturkosmetik und statt Zauber zu wirken betreibt man einen Online-Handel für Esoterik Bedarf. Besen und Kessel verstauben im Keller und auch die Zwerge, Kobolde, Baumnymphen und Naturgeister haben sich unter die normalen Menschen gemischt und gehen alltäglichen Berufen nach.<br />
Doch im Harz und gerade im kleinen Städtchen Quedlinburg geschehen gerade in der letzten Zeit immer wieder seltsame Dinge. Wetterphänomene, die die meisten auf den Klimawandel schieben, Tiere, die sich nicht verhalten wie sonst, sondern aus heiterem Himmel völlig verängstigt oder aggressiv reagieren, Dinge die verschwinden oder plötzlich auftauchen… Man kann sicherlich für alles eine logische Erklärung finden, aber an einem Ort, wie dem Harz, der von so vielen magischen Wesen bevölkert wird, könnte auch etwas anderes dahinter stecken. Vielleicht sogar etwas, das Leben aller völlig auf den Kopf stellen und unsere Hexen zwingen könnte, sich wieder auf die alten Künste zu besinnen.<br />
Auch die magischen Wesen sind von den Veränderungen betroffen, doch es ist fraglich, ob sie sich auf die Seite der Menschen stellen, und ihnen helfen, oder ob sie nicht der Meinung sind, dass es gar nicht so schlecht wäre, wenn die Menschheit von ihrem hohen Ross herunter kommt?<br />
<br />
<center><i><b>Schattenharz und Hexentanz<br />
Asenstein und Eichenkranz<br />
Kommt herbei in finsterer Nacht<br />
dann zeigen euch unsre Macht </b></i><br />
</center></div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Zum Board</div>
<div class="lyhountertitel">Die unvermeidlichen Fakten</div>
<br />
<b>In Kürze:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Fantasy<br />
# Spielort: Quedlinburg und der Harz<br />
# Spielzeit: 2019<br />
# spielbare Wesen: Menschen, Hexen, Naturgeister, Feen, Zwerge und Kobolde<br />
# Rating: ab 18<br />
# Spielprinzip: Szenentrennung<br />
# Mindestzeichenzahl: 1500<br />
</div>
<br />
<center><a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/forumdisplay.php?fid=14" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/forumdisplay.php?fid=44" target="_blank">Hintergründe</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/lists.php?action=Avas" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
<br />
<img src="https://theballadofthebanshee.de/bilder/SLU.png" style="width: 420px; height: 120px;"><br />
</div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans+Condensed:300|Questrial&display=swap" rel="stylesheet"><style type="text/css">/*<br />
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--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
<br />
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<br />
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<br />
--- BOLD, KURSIV & UNTERSTRICHEN */  #lyho b {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;}  #lyho i {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; font-style: italic;} #lyho u {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; text-decoration: underline;} /*<br />
<br />
--- LINKS */ #lyho a {width: 155px; background: var(--lyho-at); font-family: 'Open Sans Condensed'; font-size: 12px; color: var(--lyho-bg); font-weight: bold; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 4px 8px; display: inline-block; margin: 5px 10px 0px 5px;} #lyho a:hover {background: var(--lyho-bg); color: var(--lyho-at); letter-spacing: 2px; font-style: italic; text-decoration: none;}</style><br />
<center><div id="lyho">
<img src="https://theballadofthebanshee.de/bilder/SLO.png" style="width: 420px; height: 200px;"><br />
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Schattenharz und Hexentanz</div>
<div class="lyhountertitel">Willkommen im Harz</div>
<br />
Was wäre der Harz nur ohne seine Mythen und Legenden? Seine dunklen Wälder, die tiefen Schluchten und seltsamen Felsformationen, wie zum Beispiel die Teufelsmauer, haben seit jeher die Phantasie der Menschen angeregt. Aber sind all die Sagen wirklich ein reines Produkt der Phantasie? Könnte es nicht sein, dass es Hexen und all diese Zauberwesen, von denen dort die Rede ist, wirklich gibt?<br />
Nun ja. Es gab sie schon immer und es gibt sie noch und einiges, was sich in den alten Geschichten erzählt wird, hat sich auch wirklich zugetragen.<br />
Inzwischen führen unsere Harzer Hexen zwar ein recht normales Leben. Statt Tränke zu brauen verkauft man lieber Naturkosmetik und statt Zauber zu wirken betreibt man einen Online-Handel für Esoterik Bedarf. Besen und Kessel verstauben im Keller und auch die Zwerge, Kobolde, Baumnymphen und Naturgeister haben sich unter die normalen Menschen gemischt und gehen alltäglichen Berufen nach.<br />
Doch im Harz und gerade im kleinen Städtchen Quedlinburg geschehen gerade in der letzten Zeit immer wieder seltsame Dinge. Wetterphänomene, die die meisten auf den Klimawandel schieben, Tiere, die sich nicht verhalten wie sonst, sondern aus heiterem Himmel völlig verängstigt oder aggressiv reagieren, Dinge die verschwinden oder plötzlich auftauchen… Man kann sicherlich für alles eine logische Erklärung finden, aber an einem Ort, wie dem Harz, der von so vielen magischen Wesen bevölkert wird, könnte auch etwas anderes dahinter stecken. Vielleicht sogar etwas, das Leben aller völlig auf den Kopf stellen und unsere Hexen zwingen könnte, sich wieder auf die alten Künste zu besinnen.<br />
Auch die magischen Wesen sind von den Veränderungen betroffen, doch es ist fraglich, ob sie sich auf die Seite der Menschen stellen, und ihnen helfen, oder ob sie nicht der Meinung sind, dass es gar nicht so schlecht wäre, wenn die Menschheit von ihrem hohen Ross herunter kommt?<br />
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<center><i><b>Schattenharz und Hexentanz<br />
Asenstein und Eichenkranz<br />
Kommt herbei in finsterer Nacht<br />
dann zeigen euch unsre Macht </b></i><br />
</center></div>
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<div class="lyhotitel">Zum Board</div>
<div class="lyhountertitel">Die unvermeidlichen Fakten</div>
<br />
<b>In Kürze:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Fantasy<br />
# Spielort: Quedlinburg und der Harz<br />
# Spielzeit: 2019<br />
# spielbare Wesen: Menschen, Hexen, Naturgeister, Feen, Zwerge und Kobolde<br />
# Rating: ab 18<br />
# Spielprinzip: Szenentrennung<br />
# Mindestzeichenzahl: 1500<br />
</div>
<br />
<center><a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/forumdisplay.php?fid=14" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/forumdisplay.php?fid=44" target="_blank">Hintergründe</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/lists.php?action=Avas" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
<br />
<img src="https://theballadofthebanshee.de/bilder/SLU.png" style="width: 420px; height: 120px;"><br />
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Myths of Darkness]]></title>
			<link>https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=86</link>
			<pubDate>Mon, 06 Jan 2025 12:38:30 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.burning-ashes.de/member.php?action=profile&uid=12">Dylan Summers</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.burning-ashes.de/showthread.php?tid=86</guid>
			<description><![CDATA[<center><div id="JSAPPLY"><div class="title"><div class="titlename">Myths of Darkness</div><div class="titlequote">zwischen Realität und Mythen</div></div>
<div class="infopic"><div class="floatpic">
  <div class="diamondpic"><div class="pic"></div></div>
</div><div class="triangles"><div class="triangletop"></div><div class="trianglebottom"></div></div><div class="info">Willkommen in Yale. Während die Studierenden ihre Nasen in Bücher stecken, sich auf rauschenden Partys verlieren und versuchen, ihrer Zukunft ein festes Fundament zu geben, erwachen in New Haven Mächte, die lange Zeit verschollen waren. Jeder kennt die Mythen der Dunkelheit, doch wer würde glauben, dass sie wahr sind. Nicht jeder schenkt dem, was geschieht, Glauben. Nur die Wenigsten werden jemals davon erfahren, denn in der heutigen, modernen Zeit scheint kein Platz mehr für Magie zu sein. Also, was wirst du tun. Willst du einfach nur dein Leben leben oder begibst du dich auf die Suche nach den Spuren vergessener Mythen?</div> </div>
<table class="factscv"><tr><td class="facts"><div class="littletitle">Infos</div>
<br />
<i class="fas fa-book"></i> Fantasy/Mystery/RL<br />
<br />
<i class="fas fa-star"></i> Mystische Kräfte<br />
<br />
<i class="fas fa-calendar"></i> Spieljahr: 2025<br />
<br />
<i class="fas fa-globe-americas"></i> Spielort: New Haven<br />
<br />
<i class="fas fa-pen"></i> Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache auch andere<br />
<br />
<i class="fas fa-feather"></i> Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache auch Englisch<br />
<br />
<i class="fas fa-coins"></i> MPL: 1500 Zeichen<br />
<br />
<i class="fas fa-heart"></i> FSK 18<br />
<br />
<hr>
<br />
<div class="littletitle">Links</div>
<br />
<i class="fas fa-camera-retro"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="blank">&raquo; Forum</a><br />
<br />
<i class="fab fa-discord"></i> <a href="https://discord.gg/3vvMZKVuCv" target="blank">&raquo; Discord</a><br />
<br />
<i class="fas fa-users"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="blank">&raquo; Avatarliste</a><br />
<br />
</td><td class="cv">
<div class="littletitle">Spielbar</div>
<br />
<div class="familymemberinfof">(Un)Wissende Menschen</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du willst deinem alltäglichen Leben nachgehen und dich mit gewöhnlichen Dramen begnügen? Dann ist der unwissende Mensch wohl genau das Richtige für dich. Magische Dinge sind zwar sichtbar, doch dein rationaler Verstand wird dafür schon Ausreden finden. Es ist also durchaus möglich, dein Leben wie bisher weiterzuführen, ohne mit dem ganzen Humbug in Kontakt zu kommen. Außer du entscheidest dich doch dazu, deine Nase in Dinge zu stecken, die dich eigentlich nichts angehen. Dann fühl dich frei, dich zu entfalten und auszutoben.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">(Un)Wissende Auserwählte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du erwartest mehr vom Leben, mehr als Routine, Vorlesungen und vorhersehbare Tage? Dann ist der Auserwählte genau das Richtige für dich. Er kann aus einer wissenden Familie stammen, die alte Geheimnisse hütet, oder völlig ahnungslos in eine Welt hineingezogen werden, von deren Existenz er nie zu träumen gewagt hätte. Doch entscheidest du dich für diesen Weg, erwartet dich eine Zeit voller mystischer Begegnungen, verborgener Wahrheiten und gefährlicher Entscheidungen. Ein Schlüssel wird dir in die Hände fallen, eine Tür wird sich öffnen, eine Prüfung wird dich an deine Grenzen bringen und eine Macht wird nach dir greifen. Die Frage ist nur, ob du bereit bist, sie anzunehmen. Du willst echtes Abenteuer, das dein Leben für immer verändert? Dann wähle den Auserwählten.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Machtträger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du hast Lust auf richtig coole Fähigkeiten und auf dieses Gefühl, als würdest du manchmal mit einer gespaltenen Persönlichkeit kämpfen? Dann ist der Machtträger genau das Richtige für dich. Hier erwartet dich eine magische Universität voller verborgener Orte, alter Lehren und Geheimnisse, die nur darauf warten, enthüllt zu werden. Du kannst dich auf aufregende Missionen begeben, den Realm erkunden und Dinge erleben, die man sonst nur in der Fantasy Abteilung einer Bibliothek findet. Stelle dich inneren Konflikten, wachse an deiner Macht und entscheide selbst, welchen Weg du einschlägst. Also schreib deine eigenen fantastischen Geschichten und mach einen Machtträger zu deinem.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">Verdammte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Hat jemand Vampire gesagt? Oder kennst du den Sukkubus, vielleicht nur aus alten Geschichten oder verbotenen Büchern? Nun, hier beginnt das, was die Mythen einst ins Rollen gebracht hat. Der Ursprung ist ein völlig anderer, und doch sind sich all diese Wesen erschreckend ähnlich. Wenn du also lieber eine richtig düstere Geschichte schreiben willst, voller Flüche, Versuchungen und moralischer Abgründe, dann bist du bei einem Verdammten genau an der richtigen Adresse.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Jäger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Und natürlich gibt es jene, die sich gegen all dieses wirre Zeug stellen. Die Jäger. Ob in einem straff organisierten Soldatenverhältnis innerhalb der Aegis Organisation oder als freier Jäger, der seinen eigenen Regeln folgt, an Arbeit wird es dir nicht mangeln. Struktur, klare Aufgaben und Befehle sind genau dein Ding? Oder du willst einfach der Hau drauf Typ sein, der erst handelt und später fragt? Dann könnte diese Sparte genau das Richtige für dich sein.</div></div>
</td></tr></table>
<br />
<div class="littletitle">Manches bleibt verborgen, anderes nicht.</div>
<div class="historyinfo">Was ist</div>
<div class="history">Yale ist ein Ort des Wissens, der Vernunft und der Tradition. Alte Mauern, gefüllt mit Geschichte, junge Menschen, die glauben, die Welt verstehen zu können. Studenten eilen über den Campus, sprechen über Prüfungen, Theorien und Zukunftspläne. Für sie ist New Haven nichts weiter als eine Universitätsstadt. Niemand ahnt, was unter ihren Füßen verborgen liegt. Manche Studenten berichten von seltsamen Träumen. Von Türen, die sich nicht öffnen lassen, von Stimmen, die ihren Namen flüstern. Andere fühlen sich in bestimmten Gebäuden unwohl oder verlieren sich in Archiven, deren Inhalte widersprüchlich erscheinen. Sie nennen es Stress, Einbildung oder Zufall. Einige Professoren wissen mehr, als sie lehren. Manche Themen werden vermieden, Forschungsarbeiten verschwinden, Fragen bleiben unbeantwortet. Namen tauchen immer wieder auf, ohne erklärt zu werden. Mächtige Familien. Alte Verbindungen. Für die meisten jedoch bleibt Yale ein sicherer Ort. Ein Ort der Logik, der Beweise, der Erklärungen. Sie lachen über Mythen und alte Geschichten, ohne zu ahnen, dass sie mitten in einer leben.</div>
<div class="historyinfo">Was war</div>
<div class="history">Seit Anbeginn der Zeit existiert der Realm, eine verborgene Ebene jenseits der Realität, deren Einfluss die Welt stets durchzog, auch wenn ihn kaum jemand wahrnahm. Mit der Entstehung der Menschheit fanden seine Mächte erstmals Verbündete. Sie wählten wenige, banden sich an bestimmte Blutlinien und formten so jene Familien, die später als Gründerfamilien bekannt wurden. Über Jahrhunderte hinweg hüteten diese Familien Wissen und Macht. Sie wurden bewundert, gefürchtet und respektiert, bis aus Ehrfurcht Misstrauen wurde. In Zeiten von Angst und religiösem Fanatismus brandmarkte man sie als Hexen. Die Verfolgungen zwangen die Überlebenden zur Flucht. Europa wurde aufgegeben, die Quellen versiegelt. In der Neuen Welt fanden sie in New Haven einen Ort, an dem die Grenzen zwischen den Welten besonders dünn waren. Dort entstand Ashenveil, eine Schule für Auserwählte, ein Zentrum des Lernens und der Balance zwischen Realm und Realität. Für lange Zeit herrschte Frieden. Doch auch dieser Frieden zerbrach. Die Jäger traten auf den Plan, die Tore zum Realm schlossen sich, und die Mächte verschwanden aus der Welt. Was blieb, waren Legenden, Archive und Blutlinien, die sich der modernen Welt anpassten. Heute glaubt kaum noch jemand an diese Geschichte. Doch die Mächte beginnen sich erneut zu regen. Und mit ihnen kehrt eine Verantwortung zurück, die niemals wirklich endete.</li></ul></div>
<div class="historyinfo">Was wird</div>
<div class="history">Die Zukunft kündigt sich micht leise an. Am 10.10.2025 erwachen die Mächte erneut und der Realm öffnet seine Tore. Mit diesem Moment beginnt eine Kette von Ereignissen, die nicht länger verborgen bleiben kann. Zeitgleich wird Yale von einem schweren Erdbeben erschüttert. Gebäude nehmen Schaden, versiegelte Orte werden freigelegt und Archive geöffnet, die lange unzugänglich waren. Was für die Welt wie eine Naturkatastrophe wirkt, ist in Wahrheit das erste sichtbare Zeichen des Erwachens. Die Grenze zwischen Realität und Realm beginnt zu bröckeln. Mit der Rückkehr der Mächte werden die Auserwählten erneut zu Machträgern. Erst dadurch wird Ashenveil wieder erreichbar. Die magische Universität öffnet ihre Tore nicht aus eigenem Willen, sondern als Reaktion auf das Wiedererstarken der Kräfte, die sie einst erschufen. Für viele wird Ashenveil Zuflucht, Lernort und Prüfstein zugleich. Doch die Rückkehr der Mächte bringt nicht nur Hoffnung und Magie. Die Jäger sind vorbereitet und formieren sich erneut, entschlossener und besser organisiert als je zuvor. Gleichzeitig entkommen durch die geöffneten Tore auch das Dunkle, das Verdammte und das Unkontrollierbare. Monster und andere Wesen finden ihren Weg in die reale Welt und hinterlassen Chaos und Angst. Eine neue Ära beginnt. Eine Zeit voller Magie, Gefahr und folgenschwerer Entscheidungen. Und jeder Auserwählte wird entscheiden müssen, welche Rolle er in dieser Geschichte spielt.</li></ul></div>
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<br />
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  <div class="diamondpic"><div class="pic"></div></div>
</div><div class="triangles"><div class="triangletop"></div><div class="trianglebottom"></div></div><div class="info">Willkommen in Yale. Während die Studierenden ihre Nasen in Bücher stecken, sich auf rauschenden Partys verlieren und versuchen, ihrer Zukunft ein festes Fundament zu geben, erwachen in New Haven Mächte, die lange Zeit verschollen waren. Jeder kennt die Mythen der Dunkelheit, doch wer würde glauben, dass sie wahr sind. Nicht jeder schenkt dem, was geschieht, Glauben. Nur die Wenigsten werden jemals davon erfahren, denn in der heutigen, modernen Zeit scheint kein Platz mehr für Magie zu sein. Also, was wirst du tun. Willst du einfach nur dein Leben leben oder begibst du dich auf die Suche nach den Spuren vergessener Mythen?</div> </div>
<table class="factscv"><tr><td class="facts"><div class="littletitle">Infos</div>
<br />
<i class="fas fa-book"></i> Fantasy/Mystery/RL<br />
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<i class="fas fa-star"></i> Mystische Kräfte<br />
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<div class="littletitle">Links</div>
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<i class="fas fa-camera-retro"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="blank">&raquo; Forum</a><br />
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<i class="fas fa-users"></i> <a href="https://mythsofdarkness.de/misc.php?action=rpgfaceclaim" target="blank">&raquo; Avatarliste</a><br />
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</td><td class="cv">
<div class="littletitle">Spielbar</div>
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<div class="familymemberinfof">(Un)Wissende Menschen</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du willst deinem alltäglichen Leben nachgehen und dich mit gewöhnlichen Dramen begnügen? Dann ist der unwissende Mensch wohl genau das Richtige für dich. Magische Dinge sind zwar sichtbar, doch dein rationaler Verstand wird dafür schon Ausreden finden. Es ist also durchaus möglich, dein Leben wie bisher weiterzuführen, ohne mit dem ganzen Humbug in Kontakt zu kommen. Außer du entscheidest dich doch dazu, deine Nase in Dinge zu stecken, die dich eigentlich nichts angehen. Dann fühl dich frei, dich zu entfalten und auszutoben.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">(Un)Wissende Auserwählte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du erwartest mehr vom Leben, mehr als Routine, Vorlesungen und vorhersehbare Tage? Dann ist der Auserwählte genau das Richtige für dich. Er kann aus einer wissenden Familie stammen, die alte Geheimnisse hütet, oder völlig ahnungslos in eine Welt hineingezogen werden, von deren Existenz er nie zu träumen gewagt hätte. Doch entscheidest du dich für diesen Weg, erwartet dich eine Zeit voller mystischer Begegnungen, verborgener Wahrheiten und gefährlicher Entscheidungen. Ein Schlüssel wird dir in die Hände fallen, eine Tür wird sich öffnen, eine Prüfung wird dich an deine Grenzen bringen und eine Macht wird nach dir greifen. Die Frage ist nur, ob du bereit bist, sie anzunehmen. Du willst echtes Abenteuer, das dein Leben für immer verändert? Dann wähle den Auserwählten.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Machtträger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Du hast Lust auf richtig coole Fähigkeiten und auf dieses Gefühl, als würdest du manchmal mit einer gespaltenen Persönlichkeit kämpfen? Dann ist der Machtträger genau das Richtige für dich. Hier erwartet dich eine magische Universität voller verborgener Orte, alter Lehren und Geheimnisse, die nur darauf warten, enthüllt zu werden. Du kannst dich auf aufregende Missionen begeben, den Realm erkunden und Dinge erleben, die man sonst nur in der Fantasy Abteilung einer Bibliothek findet. Stelle dich inneren Konflikten, wachse an deiner Macht und entscheide selbst, welchen Weg du einschlägst. Also schreib deine eigenen fantastischen Geschichten und mach einen Machtträger zu deinem.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfom">Verdammte</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Hat jemand Vampire gesagt? Oder kennst du den Sukkubus, vielleicht nur aus alten Geschichten oder verbotenen Büchern? Nun, hier beginnt das, was die Mythen einst ins Rollen gebracht hat. Der Ursprung ist ein völlig anderer, und doch sind sich all diese Wesen erschreckend ähnlich. Wenn du also lieber eine richtig düstere Geschichte schreiben willst, voller Flüche, Versuchungen und moralischer Abgründe, dann bist du bei einem Verdammten genau an der richtigen Adresse.</div></div>
<br />
<div class="familymemberinfof">Jäger</div><div class="familymember"><div class="familymembertext">Und natürlich gibt es jene, die sich gegen all dieses wirre Zeug stellen. Die Jäger. Ob in einem straff organisierten Soldatenverhältnis innerhalb der Aegis Organisation oder als freier Jäger, der seinen eigenen Regeln folgt, an Arbeit wird es dir nicht mangeln. Struktur, klare Aufgaben und Befehle sind genau dein Ding? Oder du willst einfach der Hau drauf Typ sein, der erst handelt und später fragt? Dann könnte diese Sparte genau das Richtige für dich sein.</div></div>
</td></tr></table>
<br />
<div class="littletitle">Manches bleibt verborgen, anderes nicht.</div>
<div class="historyinfo">Was ist</div>
<div class="history">Yale ist ein Ort des Wissens, der Vernunft und der Tradition. Alte Mauern, gefüllt mit Geschichte, junge Menschen, die glauben, die Welt verstehen zu können. Studenten eilen über den Campus, sprechen über Prüfungen, Theorien und Zukunftspläne. Für sie ist New Haven nichts weiter als eine Universitätsstadt. Niemand ahnt, was unter ihren Füßen verborgen liegt. Manche Studenten berichten von seltsamen Träumen. Von Türen, die sich nicht öffnen lassen, von Stimmen, die ihren Namen flüstern. Andere fühlen sich in bestimmten Gebäuden unwohl oder verlieren sich in Archiven, deren Inhalte widersprüchlich erscheinen. Sie nennen es Stress, Einbildung oder Zufall. Einige Professoren wissen mehr, als sie lehren. Manche Themen werden vermieden, Forschungsarbeiten verschwinden, Fragen bleiben unbeantwortet. Namen tauchen immer wieder auf, ohne erklärt zu werden. Mächtige Familien. Alte Verbindungen. Für die meisten jedoch bleibt Yale ein sicherer Ort. Ein Ort der Logik, der Beweise, der Erklärungen. Sie lachen über Mythen und alte Geschichten, ohne zu ahnen, dass sie mitten in einer leben.</div>
<div class="historyinfo">Was war</div>
<div class="history">Seit Anbeginn der Zeit existiert der Realm, eine verborgene Ebene jenseits der Realität, deren Einfluss die Welt stets durchzog, auch wenn ihn kaum jemand wahrnahm. Mit der Entstehung der Menschheit fanden seine Mächte erstmals Verbündete. Sie wählten wenige, banden sich an bestimmte Blutlinien und formten so jene Familien, die später als Gründerfamilien bekannt wurden. Über Jahrhunderte hinweg hüteten diese Familien Wissen und Macht. Sie wurden bewundert, gefürchtet und respektiert, bis aus Ehrfurcht Misstrauen wurde. In Zeiten von Angst und religiösem Fanatismus brandmarkte man sie als Hexen. Die Verfolgungen zwangen die Überlebenden zur Flucht. Europa wurde aufgegeben, die Quellen versiegelt. In der Neuen Welt fanden sie in New Haven einen Ort, an dem die Grenzen zwischen den Welten besonders dünn waren. Dort entstand Ashenveil, eine Schule für Auserwählte, ein Zentrum des Lernens und der Balance zwischen Realm und Realität. Für lange Zeit herrschte Frieden. Doch auch dieser Frieden zerbrach. Die Jäger traten auf den Plan, die Tore zum Realm schlossen sich, und die Mächte verschwanden aus der Welt. Was blieb, waren Legenden, Archive und Blutlinien, die sich der modernen Welt anpassten. Heute glaubt kaum noch jemand an diese Geschichte. Doch die Mächte beginnen sich erneut zu regen. Und mit ihnen kehrt eine Verantwortung zurück, die niemals wirklich endete.</li></ul></div>
<div class="historyinfo">Was wird</div>
<div class="history">Die Zukunft kündigt sich micht leise an. Am 10.10.2025 erwachen die Mächte erneut und der Realm öffnet seine Tore. Mit diesem Moment beginnt eine Kette von Ereignissen, die nicht länger verborgen bleiben kann. Zeitgleich wird Yale von einem schweren Erdbeben erschüttert. Gebäude nehmen Schaden, versiegelte Orte werden freigelegt und Archive geöffnet, die lange unzugänglich waren. Was für die Welt wie eine Naturkatastrophe wirkt, ist in Wahrheit das erste sichtbare Zeichen des Erwachens. Die Grenze zwischen Realität und Realm beginnt zu bröckeln. Mit der Rückkehr der Mächte werden die Auserwählten erneut zu Machträgern. Erst dadurch wird Ashenveil wieder erreichbar. Die magische Universität öffnet ihre Tore nicht aus eigenem Willen, sondern als Reaktion auf das Wiedererstarken der Kräfte, die sie einst erschufen. Für viele wird Ashenveil Zuflucht, Lernort und Prüfstein zugleich. Doch die Rückkehr der Mächte bringt nicht nur Hoffnung und Magie. Die Jäger sind vorbereitet und formieren sich erneut, entschlossener und besser organisiert als je zuvor. Gleichzeitig entkommen durch die geöffneten Tore auch das Dunkle, das Verdammte und das Unkontrollierbare. Monster und andere Wesen finden ihren Weg in die reale Welt und hinterlassen Chaos und Angst. Eine neue Ära beginnt. Eine Zeit voller Magie, Gefahr und folgenschwerer Entscheidungen. Und jeder Auserwählte wird entscheiden müssen, welche Rolle er in dieser Geschichte spielt.</li></ul></div>
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<br />
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*/#JSAPPLY u {color: var(--jstwo); background: var(--jsthree); padding: 4px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; font-size: 9px; font-weight: normal; text-decoration: none; }/*<br />
*/#JSAPPLY hr {background-color: var(--jstwo); color: var(--jstwo); height: 1px; border: 0px;}/*<br />
<br />
--CHANGE PICTURE--<br />
*/#JSAPPLY .pic {background: url('https://mythsofdarkness.de/images/forum/slbild2.png'); width: 150px; height: 150px; margin: -30px; -ms-transform: rotate(45deg); -webkit-transform: rotate(45deg); transform: rotate(45deg); }/*´<br />
<br />
--TITLE--<br />
*/#JSAPPLY .title {width: 100%; height: 200px; background-image: url('https://mythsofdarkness.de/images/forum/slbild.png');}/*<br />
*/#JSAPPLY .titlename {font-family: 'Merriweather', serif; font-size: 25px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 4px; font-weight: bold; padding-top: 50px; color: var(--jstwo);}/*<br />
*/#JSAPPLY .titlequote {font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 14px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; color: var(--jsfive);}/*<br />
<br />
--LITTE TITLES--<br />
*/#JSAPPLY .littletitle {font-family: 'Merriweather', serif; font-size: 13px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 4px; font-weight: bold; color: var(--jstwo); text-align: center;}/*<br />
<br />
--INFO AND PIC--<br />
*/#JSAPPLY .infopic {width: 540px; height: 150px; margin-top: -45px; box-sizing: border-box;}/*<br />
*/#JSAPPLY .floatpic {margin-left: 25px; float: left;}/*<br />
*/#JSAPPLY .diamondpic {width: 100px; height: 100px; margin: 25px; -ms-transform: rotate(-45deg); -webkit-transform: rotate(-45deg); transform: rotate(-45deg); overflow: hidden; border: 2px solid var(--jstwo); box-sizing: border-box;}/*<br />
*/#JSAPPLY .triangletop {width: 0px; height: 65px;-webkit-transform:rotate(360deg);border-style: solid;border-width: 0 65px 65px 0; border-color: transparent var(--jstwo) transparent; box-sizing: border-box;}/*<br />
*/#JSAPPLY .trianglebottom {width: 0px; height: 65px; -webkit-transform:rotate(360deg); border-style: solid; border-width: 0 0 65px 65px; border-color: transparent transparent var(--jstwo); box-sizing: border-box;}/*<br />
*/#JSAPPLY .triangles {width: 65px; height: 130px; float: left; margin-left: -55px; margin-top: 12px; }/*<br />
*/#JSAPPLY .info {background: var(--jstwo); float: left; width: 355px; height: 130px; margin-top: 12px; font-family: 'Source Sans Pro', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--jsone); text-align: justify; padding: 5px; box-sizing: border-box; overflow: auto;}/*<br />
*/#JSAPPLY .info b {background: none; padding: 4px; font-size: 10px; font-weight: bold; line-height: 1.5;}/*<br />
<br />
--FACTS--<br />
*/#JSAPPLY .factscv {width: 100%; color: var(--jsfour);}/*<br />
*/#JSAPPLY .facts {width: 199px; box-sizing: border-box; border-right: 1px solid var(--jstwo); padding-left: 20px; padding-right: 5px; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 10px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 2px; line-height: 1.5;}/*<br />
*/#JSAPPLY .facts i {font-size: 12px; color: var(--jstwo);}/*<br />
<br />
--CV--<br />
*/#JSAPPLY .cv {width: 341px; box-sizing: border-box; padding-left: 10px; padding-right: 10px; text-align: justify; font-family: 'Source Sans Pro', sans-serif; font-size: 13px;}/*<br />
*/#JSAPPLY .dropdown {width: 155px; background: var(--jsthree); border: 2px solid var(--jstwo); text-align: center; margin-top: 5px; margin-right: 5px; text-transform: uppercase; color: var(--jstwo); font-family: 'Source Sans Pro', sans-serif; font-size: 12px; letter-spacing: 2px;}/*<br />
<br />
--FAMILY--<br />
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*/#JSAPPLY .familymemberinfom {font-family: 'Merriweather', serif; font-size: 12px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; color: var(--jsone); background: var(--jstwo); padding: 2px; width: 317px; box-sizing: border-box; text-align: center;}/*<br />
*/#JSAPPLY .familymember {width: 100%; height: 75px;}/*<br />
*/#JSAPPLY .familymemberpic{width: 75px; height: 75px; text-align: center; box-sizing: border-box; border: 2px solid var(--jstwo); float: left;}/*<br />
*/#JSAPPLY .familymembertext {width: 314px; height: 75px; overflow: auto; text-align: justify; float: left; box-sizing: border-box;}/*<br />
<br />
--HISTORY--<br />
*/#JSAPPLY .historyinfo {font-family: 'Merriweather', serif; font-size: 12px; margin: 5px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; color: var(--jstwo); background: var(--jsthree); padding: 2px; margin-left: 4px; margin-right: 4px; }/*<br />
*/#JSAPPLY .history {max-height: 350px; overflow:auto; margin: 25px; text-align: justify}/*<br />
*/#JSAPPLY .history ul {width: 535px; box-sizing: border-box; margin-left: -20px; margin-top: 0px; } /*<br />
*/#JSAPPLY .history ul li {list-style-type: square;}/*<br />
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